Школьные будни

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Школьные будни » Игровой мир » Проработка персонажей и их реакции (характеры & общение, социализация)


Проработка персонажей и их реакции (характеры & общение, социализация)

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

16 типов характера

"Мягкий" - "редкий тип характера, встречается как у мужчин так и у женщин. Поступки трудно предсказать, ярко выражено противоречие между нерешительностью и твёрдостью внутреннего я."

"Уверенный" - "самый сильный из существующих типов характера. Такого человека очень трудно в чём-либо убедить. Он почти не меняет свою точку зрения. Уверенный типаж сверх энергичен и упорно добивается поставленных перед собой целей."

??? ("Эгоцентричный") - "яркий индивидуалист и независимая личность, желает всё делать самостоятельно. Способен анализировать большой объём информации и решать сложные задачи. Постороннему наблюдателю кажется мягким и добродушным в расслабленном состоянии, но когда доходит до дела проявляет требовательность и жестокость."

??? ("Лёгкий") - "очень лёгкий характер. Без проблем избегает большинство конфликтов, умеет располагать к себе других людей. Любит путешествовать и менять место проживания. Много друзей. Часто забывает свои прежние увлечения/привязанности ради новых интересов и друзей."

??? ("Твердолобый") - "настойчив и работоспособен. Человек неуступчивый, переубедить невозможно. Склонен к самоанализу, с большим трудом находит себе новых друзей."

??? ("Новатор") - "антиконсервативный тип характера. Способен на старые вещи и идеи взглянуть по-новому. Характерна эмоциональность, эгоизм, упрямство, иногда переходящее в замкнутость."

??? ("Торнадо") - "очень эмоциональный, очень энергичный, очень решительный человек. Часто наспех принимает решения, которые затем приносят множество проблем. Чрезвычайно важно иметь дополнительный тормозной механизм: религиозные догмы, идеологию, нормы морали, семейные обязательства. Мужчины с таким характером менее эмоциональны и более решительны, а женщины очень эмоциональны и менее активны."

??? ("Простодушный") - "редкий тип характера, практически не встречается у мужчин. Наивный и доверчивый человек, ведомый по жизни."

??? ("Добряк") - "дружелюбен и прост в общении. Хаотичная разбросанность интересов, склонность к самоанализу и самокритике."

??? ("Второй номер") - "самый распространённый тип характера. Ярко выражена эмоциональность, сочетающаяся с недостаточной настойчивостью. В случае неудач и проблем быстро опускает руки и старается выйти из ситуации."

??? ("Принцесса") - "характерна недалёкость и даже глупость. Капризен, обидчив, требует особого, очень внимательного отношения к себе - типаж "маленькой королевы". Тип характера часто встречается у женщин, значительно реже у мужчин."

??? ("Одуванчик") - "самый слабый и самый редкий тип характера. Подобные люди абсолютно беззащитны и полностью подвержены любому влиянию. Встречается исключительно у женщин."

??? ("Мягкий тактик") - "редкий тип характера, сочетание аналитического склада ума и мягкости. Чаще встречается у женщин - тип "бизнес леди". Медленное привыкание к новым людям и предметам. Осторожность в отношениях с партнёрами, терпимость и некоторая холодность. Пренебрежение к чужим слабостям."

??? ("Душа компании") - "ярко выражено чувство вкуса, кокетливость, решительность, чувство юмора, артистизм. Очень контактный тип характера."

??? ("Сомневающийся") - "определяющая черта этого характера - нерешительность. Непостоянный, колеблющийся, нервный."

??? ("Обычный") - "характерен консерватизм, опора на общепринятые нормы и прочие стереотипы. Не любит конфликтовать, спорить и ссориться. Легко обижается и становится замкнутым."

+2

2

Расширю проработанность персонажей, если характеры и особенности будут дорабатываться авторами далее. Врождённые достоинства/недостатки/психозы выбираются при создании персонажа, приобретённые достоинства/недостатки/психозы появляются у ГГ по ходу игры. Психозы бывают как временные, так и постоянные.

Достоинства (врождённые) - Физические

Обострённые чувства - все ваши чувства развиты необычайно остро: зрение, слух, обоняние, осязание и вкус. Достоинство необычайно полезно и помогает во множестве ситуаций. Стоимость 1 балл

Густая кровь - ваша кровь быстро сворачивается, все раны заживают как на собаке. Вам не грозит большой риск кровопотери при рваной ране или ножевом ранении. Стоимость 2 балла

Божественный голос - ваш голос задевает тонкие струны души собеседника, ваши просьбы сложно игнорировать. Когда вы приказываете, вам подчиняются. Когда соблазняете, то не знаете отказа. Угрожаете ли, успокаиваете ли, убеждаете ли или просто говорите, ваш голос всегда привлекает внимание. Ваш персонаж получает постоянный бонус +15 к авторитету. Стоимость 4 балла

Гигант - вы настоящий Гулливер в стране лилипутов. Ваш рост более двух метров, а вес превышает 125 килограмм. Вы можете толкать большие объекты и выбивать двери. Вы очень устойчивы, вы доминируете в любых контактных и силовых спортивных состязаниях. Все ваши агрессивные действия получают значительный шанс на успех. Любые агрессивные действия против вас почти всегда обречены на провал. Стоимость 5 баллов. Особое требование - спортивность уровня "Отлично".

Достоинства (приобретённые) - Физические

Внушительный вид - вы выглядите как опасный человек, ваш типаж внушает другим людям чувство тревожности. От вас исходит постоянное ощущение угрозы. Вы получаете постоянный бонус +10 к авторитету.

Обоерукий - вы одинаково хорошо владеете обеими руками и можете выполнять разноплановые задачи. Вы получаете преимущество в спортивных состязаниях и драках.

Ловкий как кошка - вы обладаете прекрасным чувством баланса. Вы получаете преимущество в спортивных состязаниях и драках.

Неутомимый жаворонок - вы спите куда меньше других людей. Вы последним ложитесь спать, но всегда встаёте первым, даже если всю ночь провели в клубе. Вы тратите на сон на один час меньше.

Медленное переваривание пищи - ваш организм очень медленно усваивает пишу и долго её переваривает. Чувство голода редко вас посещает. Одного приёма пищи вам хватает на два дня.

Дружелюбный вид - у вас очень притягательное лицо, любые незнакомцы лучше относятся к вам при первой встрече. Вы получаете +10 к привязанности после знакомства с новым персонажем.

Здоровяк - вы выглядите гораздо крепче и здоровее, чем ваши сверстники. Вы получаете преимущество в спортивных состязаниях и драках.

Адреналиновый вампир - вы любите опасные ситуации и без труда выживаете в них. При совершении исключительно рискованных действий (прыжок с большой высоты, езда по встречке и т.п.) ваши шансы выжить и не пострадать значительно возрастают.

Достоинства (врождённые) - Умственные

Идеальное чувство времени - вы обладаете врождённым чувством времени и способны определять, сколько времени прошло - без использования часов или любого другого механического приспособления. Вы тратите меньше времени на совершение некоторых действий. Стоимость 2 балла

Искусный мечтатель - вы непревзойдённый художник в душе. Вы очень искусны в разработке новой тактики или метода пыток. Рутина вас утомляет и делает раздражительным. Стоимость 1 балл

Абсолютная память - вы помните вплоть до мельчайших деталей то, что слышали и видели. Документы, фотографии, разговоры - все нюансы могут быть вызваны в памяти по вашему желанию. В стрессовой ситуации, с множеством отвлекающих факторов, вы можете сконцентрироваться и вспомнить то, что запечатлел ваш разум. Помогает во всех учебных дисциплинах, незаменимо на контрольных. Стоимость 5 баллов. Особое требование - знания уровня "Отлично".

Холодный разум - вы от рождения спокойны и хладнокровны, вас очень трудно разозлить и вывести на эмоции. Против вас автоматически проваливаются любые угрозы. Стоимость 4 балла

Вундеркинд - вы развиты не по годам. Время получения приобретённого достоинства сокращается вдвое. Стоимость 5 баллов. Особое требование - знания уровня "Отлично".

Достоинства (приобретённые) - Умственные

Стальная воля - вы абсолютно непреклонны, ничто не может отвлечь вас от вашей цели. Вы получаете постоянный бонус +20 к авторитету. Это достоинство может получить только персонаж с характером уверенный.

Хорошее образование - благодаря своему упорству и старанию вы получили лучшее образование в классических и естественных науках.

Рассудительный - вы обладаете практической мудростью и здравым смыслом. Вы значительно реже попадаете в опасные ситуации. Вы вряд ли согласитесь "попробовать" наркотики или прыгнуть с парашютом. Если вами пытаются манипулировать или подставить, то вы способны интуитивно понять это.

Самоанализ - вы глубоко понимаете все скрытые мотивы собственных поступков. Вы сформировали невероятное понимание основных мотивов своих действий. Когда вы предпринимаете любое действие против кого-то с таким же как у вас характером, то вы получаете бонус +25 к авторитету.

Способный к концентрации - вы умеете фокусировать свой разум и отметать любые отвлекающие помехи. Вы с лёгкостью воспринимаете учебный материал и тратите меньше времени на выполнение домашнего задания.

Дотошный до мелочей - вы нечеловечески тщательно подготавливаетесь, взвешивая непредвиденные обстоятельства и каждый вариант развития событий с холодной, расчётливой точностью.

Железная логика - вы способны отделять факты от слухов и любых эмоциональных приукрашиваний. Вы всегда понимаете, когда другие пытаются прикрыть факты чувствами. Любые попытки обмануть вас или манипулировать вашими эмоциями в большинстве случаев обречены на провал.

Эксперт по предмету - вы являетесь экспертом в одном конкретном школьном предмете. Эту особенность можно получать несколько раз, каждый раз изучая ещё один школьный предмет. Вы получаете +30 к привязанности со всеми педагогами преподающими предмет в котором вы являетесь экспертом.

Компьютерный гений - вы в совершенстве знакомы с компьютерным оборудованием и программами. Эту особенность можно получать только после того как вы стали экспертом по информатике.

Интеллектуал - у вас есть особое пристрастие к познанию и совершенствованию интеллекта, движущее вашим существованием.

Полиглот - вы знаете другой язык кроме родного. Эту особенность можно получать несколько раз, каждый раз изучая ещё один язык.

Кодекс чести (герой) - вы строго придерживаетесь личного кодекса поведения. Вы не можете выбрать действие противоречащее вашему кодексу чести.

Кодекс чести (злодей) - вы строго придерживаетесь личного кодекса поведения. Вы не можете выбрать действие противоречащее вашему кодексу чести.

Достоинства (врождённые) - Социальные

Прирождённый лидер - вы обладаете определённым личностным магнетизмом, который притягивает окружающих. Это достоинство может взять только персонаж с характером королевский или уверенный. Вы получаете постоянный бонус +25 к авторитету. Стоимость 5 баллов. Особое требование - выбрать характер "Уверенный" или "Королевский".

Прославленный род - ваши родители обладают высоким статусом в городе, и это гарантирует и вам определённую долю престижа. Вы получаете постоянный бонус +5 к авторитету. Стоимость 1 балл. Особое требование - выбрать характер "Королевский".

Достоинства (приобретённые) - Социальные

Истово верующий - все полагают вас безупречным и непорочным. У вас есть дар быть подобным святым подвижникам, его трудно объяснить, но невозможно отрицать. Вам доверяют, даже если вы и не заслуживаете доверия. Демоны не рискуют показываться вам на глаза.

Завсегдатай клубов - вы проводите необычайно много времени в ночных клубах вашего города. Вы наблюдаете, и за вами наблюдают, охрана ночных заведений вас прекрасно знает. Стоимость входного билета в ночной клуб и стриптиз бар снижена вдвое.

Бывший беспризорник - из-за семейных проблем вы очень хорошо приобщились к уличной жизни. Обширный опыт беспризорника даёт вам понимание и спокойствие в общении с представителями уличной шпаны. Вы получаете бонус +20 к привязанности к персонажам с характером гопник.

Безвредный - все в городе знают вас и то, что вы пацифист по жизни. Никто не считает, что вы стоите их времени и усилий, и столь низкое мнение обеспечивает вам полную безопасность. Гопники игнорируют вас во время пеших прогулок.

Ночной гуляка - ваш организм приспособлен к ночной жизни. Вы предпочитаете ночью бодрствовать, а спать днём.

Настоящий друг - ваша дружба вынесла все злоключения, вы нашли постоянный источник поддержки и помощи в своём друге. Он ожидает того же от вас, что не всегда удобно, но, по крайней мере, у вас обоих есть кто-то, на кого можно опереться. Вы должны получить максимум привязанности с любым персонажем.

Под крышей "хранителя закона" - по некой причине (может быть, благодаря обаятельной улыбке или, возможно, великолепному подхалимажу), местный отдел полиции, ответственный за порядок, вам очень-очень благоволит. Полицейские смотрят сквозь пальцы на ваши прегрешения, и рассказывают вам о вещах, о которых вам бы не следовало знать. Вас даже предупреждает о применениях суровых мер и ситуациях, когда "начальство" не в настроении. Полицейские не обыскивают и не задерживают вас.

Свободная дорога - вы имеет внушительные знания о безопасных городских дорог и "белых коридорах" в городских джунглях. Пока кто-то не знает ваш точный маршрут и не ищет вас специально, вы можете перемещаться внутри города свободно. Вы можете избежать любых случайных столкновений.

Протеже - у вас есть влиятельный покровитель. Вы получаете постоянный бонус +5 к авторитету.

Знаток протокола - вы тщательно изучили большинство форм традиционного этикета. Вы даже расширили свои познания сверх необходимого, потратив время на понимание обычаев за пределами ваших культуры и времени. Вы знаете подходящее приветствие для римского сенатора или поклон, предназначенный русскому царю так же хорошо, как и правила общения в вашей школе.

Городская знаменитость - ваша слава распространилась по всему городу. Слава может быть хорошей или плохой, но важно то, что каждый в городе знает ваше имя. Вы получаете постоянный бонус +10 к авторитету.

Национальная знаменитость - ваша слава распространилась по всей стране. Слава может быть хорошей или плохой, но важно то, что каждый в стране знает ваше имя. Вы получаете постоянный бонус +20 к авторитету.

Мировая знаменитость - ваша слава распространилась по всей планете. Слава может быть хорошей или плохой, но важно то, что каждый в мире знает ваше имя. Вы получаете постоянный бонус +30 к авторитету.

Отбился от уличной банды - вы пережили по крайне мере одну атаку и теперь лучше понимаете тактику уличных банд. Это достоинство помогает избежать засады и уйти от преследования бандитами.

Громила - вы проверенный боец уличной или школьной банды, силовые мускулы. Чаще всего вас выпускают на дело, когда другие облажались.

Кингпин - вы лидер уличной или школьной банды. У вас есть кредит доверия у властей и, изредка, шанс действовать вне закона. Насколько сильно вы можете преступить черту, зависит от обстоятельств и того, насколько вы нравитесь власть имущим.

Король кротов - у вас есть множество информаторов в школе и городе. Вам постоянно доносят о всех событиях. Что вы делаете с информацией, зависит от вас.

Восходящая звезда - вы успешны и знамениты. Все хотят познакомиться и подружиться, и даже те, кто у власти, увиваются следом, предвидя ваш взлёт.

Дружба банды - один определённый школьный клан (не ваш собственный) особенно вас любит. Возможно, вы сделали услугу чужой банде, а, может быть, просто выступали сильнее прочих за поддержку их целей. В любом случае, вы получаете +20 к привязанности с членами дружественной банды. Конечно, реакция на столь тёплые взаимоотношения с другой бандой может навлечь неприятности со стороны лидера вашего клана. Если лидер вы, то вам не о чём беспокоиться.

Дружба с элитой города - правящий класс города ценит вас и ваше мнение. Вас приглашают как консультанта на заседания городского совета и ваши рекомендации имеют огромный вес. Ваша позиция, может быть, и не официальна, но, все же, очень весома. Небывалый карьерный взлёт для школьника.

Достоинства (врождённые) - Сверхъестественные

Медиум - вы обладаете врождённым даром слышать духов, призраков и тени. Пусть вы и не можете видеть их, но можете их чувствовать и говорить с ними. Стоимость 6 баллов. Особое требование - общительность уровня "Нормально" и выше.

Магическая сопротивляемость - у вас врождённая способность сопротивляться любым колдовским ритуалам. Стоимость 10 баллов

Счастливчик Люк - вы родились счастливчиком - или же сам дьявол вас бережёт. Так или иначе, но ваши шансы выжить в любой передряге значительно выше. Стоимость 8 баллов

Достоинства (приобретённые) - Сверхъестественные

Дезориентирующая аура - у вас неестественно яркая и цветная аура. Подобное может смутить сверхъестественных существ.

Друг животных - это трудно объяснить, но любым животным приятно находиться недалеко от вас.

Темновиденье - вы поменяли местами значение света и тьмы для своих глаз. Теперь вы можете видеть в кромешной тьме, будто бы она ярко и равномерно освещена. Ваше Темновиденье постоянно; вы никогда больше не увидите мир так, как видит её человеческое зрение.

Оракул - вы умеете замечать и толковать любые знаки и предзнаменования. Вы можете извлекать советы из этих знамений, намеки на будущее и предупреждения о настоящем.

Истинная любовь - вы нашли - быть может, слишком поздно - свою настоящую любовь. Он или она является смыслом вашего существования и вдохновляет вас продолжать жить в этом мире. Как бы вы ни страдали, мысль об истинной любви даёт силы выстоять. Это сверхъестественные достоинство может оказаться великим даром, но также и проблемой, ведь истинная любовь может потребовать защиты и, подчас, спасения.

Иммунитет к сердечным узам - вы обладаете иммунитетом к любым привязанностям. Вы неспособны любить.

Девять жизней кошки - судьба подарила вам возможность подходить так близко к смерти, как только возможно, и оставаться в живых. Когда должна наступить ваша смерть, вы выживаете. Но одна из девяти ваших кошачьих жизней навсегда сгорает.

Святой при жизни - вы испытываете нерушимую веру в Бога и любовь к нему. Вы находитесь под постоянной защитой как минимум одного ангела.

Сладкий поцелуй - ваши губы обладают оттенком алых роз или вкусом прекрасного вина. Когда вы целуете кого-то, то оставляете сладкий привкус. Все действия связанные с поцелуями дают двойной эффект к привязанности.

0

3

Недостатки нужны чтобы ограничить создание школьников суперменов и максимально разнообразить школьный коллектив. Ничего более вменяемого чем трата одного пункта авторитета на преодоление недостатков не придумал. В идеале, конечно, было бы ввести ещё один параметр у всех персонажей - сила воли. Тогда многое в игре приобрело бы больший смысл. Ежедневный сон бы восстанавливал до максимума значение очков силы воли персонажа. А за игровой день игрок тратил баллы воли на события и в ситуациях с другими персонажами. Количество доступных очков силы воли привязать к прогрессу в школьных параметрах.

Свернутый текст

Вот так:

Спорт: Отлично - 25 баллов силы воли
Знания: Отлично - 25 баллов силы воли
Активность: Отлично - 25 баллов силы воли
Общительность: Отлично - 25 баллов силы воли
Всего - 100

Спорт: Хорошо - 20 баллов силы воли
Знания: Хорошо - 20 баллов силы воли
Активность: Хорошо - 20 баллов силы воли
Общительность: Хорошо - 20 баллов силы воли
Всего - 80

Спорт: Нормально - 15 баллов силы воли
Знания: Нормально - 15 баллов силы воли
Активность: Нормально - 15 баллов силы воли
Общительность: Нормально - 15 баллов силы воли
Всего - 60

Спорт: Плохо - 10 баллов силы воли
Знания: Плохо - 10 баллов силы воли
Активность: Плохо - 10 баллов силы воли
Общительность: Плохо - 10 баллов силы воли
Всего - 40

Спорт: Очень плохо - 5 баллов силы воли
Знания: Очень плохо - 5 баллов силы воли
Активность: Очень плохо - 5 баллов силы воли
Общительность: Очень плохо - 5 баллов силы воли
Всего - 20

Недостатки (врождённые) - Физические

Зловоние - вы постоянно источаете неприятный запах который невозможно скрыть никакими духами или парфюмерией. Ваша общительность не может превышать значение "плохо".

Лилипут - вы гораздо ниже среднего роста - 100 см и меньше. В вашем организме недостаток гормона роста соматотропина. У вас есть множественные трудности в спортивных состязаниях. Ваша спортивность не может превышать значение "плохо".

Немой от рождения - вы не можете говорить, совсем. Вы можете общаться только на языке жестов или кивками головы. Ваша общительность не может превышать значение "очень плохо".

Дегенерация поколений - вы были рождены от близкородственного брака. Ваш уровень знаний не может превышать значение "нормально".

Дитя инбридинга - ваш родитель был футанари который сам себя оплодотворил. Последствием врождённых дефектов стала умственная отсталость. Ваш уровень знаний не может превышать значение "очень плохо".

Кожное заболевание - вы с рождения страдаете от кожной болезни. Ваша плоть усеяна язвами, пигментными пятнами, сыпью и пр. То, что вы больны, очевидно всякому, кто посмотрит на вас. Одноклассники относятся к вам со страхом и отвращением. Радует одно, что ваше заболевание не является заразным.

Неумёха - вы настолько криворукий от природы, что это трудно описать словами. Вы никогда не обучались никакому ремеслу. О занятиях спортом вам даже не стоит мечтать. Ваша спортивность не может превышать значение "очень плохо".

Уродство - вы родились с пороками развития, отвратительное уродство делает вашу внешность неприятной и запоминающейся. Все персонажи получают -20 к привязанности после первого знакомства с вашим персонажем. Вы не можете выбрать черты внешности "как все" и "сексуальность".

Тугоухость - вы очень плохо слышите. Ваша общительность не может превышать значение "очень плохо".

Недостатки (приобретённые) - Физические

Нервный тик - у вас есть какое-то действие, которое вы неизменно повторяете, когда волнуетесь, и это легко позволяет читать вашу личность. При попытке наладить отношения с враждебными персонажами вы получаете временный штраф -20 к авторитету.

Привередливый в пище - вы очень избирательны в приёме пищи. Вы питаетесь только дома, тем что приготовили своими руками.

Плохое зрение - у вас плохое зрение. Ваш уровень знаний не может превышать значение "плохо". Этот недостаток можно устранить покупкой очков или контактных линз.

Разносчик паразитов - другие существа живут на вас и внутри вас. Всяческая живность – мошки, клещи, вши, москиты, пиявки и споры грибов обитают на вашей коже. Ваша плоть корчиться от судорог, живность копошиться внутри вас, возможно даже устраивает там свои гнёзда. 

Одноглазый - у вас только один глаз - неважно, какой из двух. Вам тяжело прогрессировать в спортивных дисциплинах. Ваш уровень спортивной подготовки не может превышать значение "нормально".

Мешковатый - вы бесформенный, подобная особенность вашего тела делает вас уродливым и некрасивым.

Лентяй - вы настолько ленивы, что избегаете всего, что требует хоть каких-то усилий. Вы предпочитаете позволить другим делать тяжёлую работу, пока бездельничаете. Ваш уровень спортивной подготовки не может превышать значение "плохо". Ваш уровень активности не может превышать значение "очень плохо".   

Открытая рана - у вас одно или более ранений, которые постоянно кровоточат. Вам необходимо срочно обратиться за медицинской помощью, иначе вы можете не пережить этот день.

Лицо в шрамах - вы наглядное пособие школьных войн. Ваше лицо ходячее собрание шрамов.

Мешок болезней - ваш организм является источником смертельных и очень заразных болезней. Опасная болезнь может быть чем угодно - от сифилиса и до СПИДа.

Опасное пристрастие - вы страдаете от пристрастия к какому-либо веществу. Это может быть алкоголь, никотин или наркотики. Это вещество всегда имеет негативные последствия. Ваш уровень знаний - спорта - активности - общительности не может превышать значение "нормально".

Хромота - ваши ноги повреждены или искривлены, это мешает вам бегать или ходить. Вы вынуждены ходить с тростью или, возможно, скобами на ногах, и ваша походка отчётливо хромает. Скорость вашей ходьбы лишь четверть скорости движения нормального человека, бегать вы не можете в принципе. Ваша спортивность не может превышать значение "очень плохо".

Недостатки (врождённые) - Умственные

Бесталанность - у вас нет никаких природных склонностей, абсолютно. Ваш уровень знаний - спорта - активности - общительности не может превышать значение "нормально".

Сомнамбулизм - вы страдаете от лунатизма, на вас оказывают влияние фазы луны. Каждый раз во время сна вы подвержены снохождению. Обычно вы ходите во сне недолго, не более часа. Вы всегда спите на час больше, чем обычные персонажи.

Трусливый - в большинстве ситуаций вы испытываете всепоглощающий страх, вам необходимо делать усилие над собой, чтобы преодолеть последствия своих фобий. Для совершения любого агрессивного действия вы должны навсегда потратить один балл авторитета.

Атрофированное сердце - вы выросли в семье холодных и эмоционально отдалённых людей. Вы, безусловно, понимаете добро и зло как философские концепции, но свои поступки вы уже не связываете хоть с какими-то эмоциями.

Неуч - как это не печально, но вы не получили никакого начального образования. Ваш уровень знаний равен значению "очень плохо", но в будущем вы можете его улучшить.

Территориальный хищник - вы крайне территориальны. Выбрав определённый класс в качестве своих "охотничьих угодий", вы агрессивно реагируете на любых конкурентов. Если в классе находится персонаж одного пола с вами и более высоким авторитетом чем у вас, то вы неизбежно атакуете его на ближайшей перемене. Для усмирения своих инстинктов на один день вы можете навсегда потратить один балл авторитета.

Неутолимая жажда невинности - вид невинности, подходящий вашей ориентации вызывает у вас неконтролируемое желание. Вы неизбежно попытаетесь совершить изнасилование невинного персонажа на ближайшей перемене. Для усмирения своего желания на один день вы можете навсегда потратить один балл авторитета.

Недостатки (приобретённые) - Умственные

Мстительный - вы одержимы идеей отомстить определённой личности или школьной банде, и это - ваше первостепенное стремление в любой ситуации, когда вы встречаетесь с объектом мести. Вы можете временно сопротивляться желанию отомстить, навсегда потратив один балл авторитета.

Очень глубокий сон - когда вы спите, вас очень тяжело разбудить. Вы всегда спите на час больше, чем обычные персонажи.

Забывчивость - многое начисто выпадает у вас из памяти. Чтобы вспомнить что-нибудь помимо вашего собственного имени и домашнего адреса, вам приходится делать над собой значительное усилие и терять время.

Самоуверенность - вы отличаетесь непоколебимой уверенностью в собственных силах и способностях – вы, не задумываясь, полагаетесь только на свои умения, даже тогда, когда ситуация грозит вам полным поражением. Так как ваших способностей может не хватать, то в случае неудачи вы быстро находите, на кого возложить вину за неё.

Кошмары - вы видите жуткие кошмары каждый раз, когда засыпаете, и воспоминания о них преследуют вас и не дают вам нормально выспаться. Вы всегда спите на два часа больше, чем обычные персонажи.

Робость - вам становится явно не по себе при общении с окружающими, и вы по мере возможностей стараетесь избегать любого общения. Ваша общительность не может превышать значение "плохо".

Разборчивость в партнёрах - вы пристрастились к определённому типу сексуальных партнёров. Вы можете вступать в интимную связь только с персонажами вашего любимого характера.

Эстет - ваше восприятие постоянно в поисках красоты в окружающем мире. Всякий раз, когда вы слушаете музыку, наблюдаете произведение искусства или встречаете прекрасное лицо, соответствующие вашим сексуальным вкусам, вы впадаете в трансовое состояние мечтательности. Вы не можете отказать в просьбах объекту вашего обожания.

Комплекс вины - вы просто не можете смириться с тем, что совершили какое либо злодеяние.

Сумасшествие - какое-то событие или травма свели вас с ума. Ваш уровень знаний не может превышать значение "очень плохо".

Выродок - вы упали в пасть внутреннего Зверя. Вы маньяк-насильник или отморозок- убийца, а может быть кто-то и хуже.

Мягкосердечный - вы не можете видеть страданий других. Вы избегаете любых ситуаций, которые связаны с причинением кому-либо физических или эмоциональных страданий. Вам недоступны агрессивные действия.

Религиозные запреты - вы очень верующий школьник. Каждый раз когда вы нарушаете религиозные запреты вы испытываете муки совести. Вы даже можете впасть в депрессию и несколько дней после совершения греховного поступка терзаться угрызениями совести и прогуливать школу.

Дефект речи - у вас заикание или другие проблемы с речью, которые затрудняют вербальное общение. Ваша общительность не может превышать значение "нормально".

Амнезия - вы неспособны вспомнить ничего о своём прошлом, себе или своей семье. Где ваш дом? Куда вам идти?

Некрофил - да, вы совершаете активные (в том числе и сексуальные) действия с трупами. Вы любите мёртвые тела и держите их в своём доме, вы разговариваете со своими мёртвыми друзьями, танцуете с ними, делаете из них предметы искусства или развлекаете их.

Слабовольный - вы крайне восприимчивы к угрозам и запугиванию другими; все подобные попытки против вас автоматически успешны. Вы можете временно сопротивляться угрозам, навсегда потратив один балл авторитета.

Сломленный - вам пришлось пройти через многое. Ваш разум не смог справиться со всеми напастями и остаться невредимым. Ваш авторитет не может подняться выше нуля.

Недостатки (врождённые) - Социальные

Козлиное лицо - вы всё время попадаете в неприятные ситуации, когда вас путают с очередным бесславным мудаком. Это невероятно, но вы подходите под описание большинства разыскиваемых преступников. Полицейские в два раза чаще обыскивают и задерживают вас на улицах города.

Второсортный человек - по независящим от вас обстоятельствам (обстоятельствам вашего рождения) вы считаетесь второсортным человеком в классе. Проявляться это может в нескольких формах. Во-первых, вы можете подвергаться дискриминации как девушка. Одноклассники сексисты относятся к вам как к неполноценному существу и не считают вас ровней себе. Во-вторых, вы можете принадлежать к презираемой или преследуемой социальной группе или сексуальному меньшинству. Ваша внешность, речь и репутация будет выдавать вашу связь с этой группой или меньшинством. Одноклассники не любят вас и не доверяют вам. В-третьих, вы можете принадлежать к не титульной нации, которая подвергается нападкам и презрению со стороны большинства. В любом случае, второсортный человек будет всегда козлом отпущения в своём классе.

Недостатки (приобретённые) - Социальные

Разбитое сердце - у вас были настоящие чувства, но они не привели к чему-то большему. Вы не можете вынести унижения, что кто-то забрал вашу любовь, и впадаете в ярость когда видите объект вашей страсти. Эта ненависть может подтолкнуть к очень нерациональным действиям. Для усмирения своей ненависти на один день вы можете навсегда потратить один балл авторитета.

Страшная тайна - у вас есть какой-то тёмный секрет, такой, что будучи вскрытым, он обеспечит вам огромные трудности и сделает изгоем в обществе. Это может быть что угодно, от убийства человека до участия в групповом изнасиловании.

Пугало - вы стали посмешищем для всей школы. Ваш авторитет не может быть выше нуля.

Благородная надменность - вам абсолютно неведомо существование без привилегий и богатства. Вы искренне верите во врождённое превосходство одного класса над другим, даже слишком сильно. Вы можете даже не думать о том, что нищеброды и прочие маргиналы могут представлять для вас реальную угрозу. Таким образом, вы склонны к недооценке противников более низкого происхождения или социального статуса.

Замешательство - вы часто впадаете в замешательство, школа для вас – очень сложное и непонятное место. Часто вы просто не можете понять, что происходит.

Недопонимание - вам объяснили школьные порядки, но вы до сих пор точно не уверены, как всё работает. Ваше недопонимание правил и регламента школьного существования спровоцирует вас рано или поздно совершить ошибку. Это лишь вопрос времени.

Отсутствие вкуса - ваша эстетика противоречит нормам общества, или, что более вероятно, вы действительно безвкусный кретин с притязаниями на элитарность. В любом случае, у вас проблемы с продвижением в школьных клубах где необходим эстетический вкус.

Навязчивая опека - вы всего себя отдаёте защите одного человека. Этот человек очень дорог вам и вы постоянно боитесь за его сохранность.

Убогий лидер - лидера вашей школьной банды не любят, не доверяют, и не уважают. В результате вашей приобщённости к банде, подобное отношение распространяется и на вас.
Возможно стоит подумать как сместить лидера или уйти в другую банду.

Цена за голову - вы привлекли к своей персоне внимание наёмного убийцы, и теперь он стремится уничтожить вас. Ваши друзья, родственники и одноклассники тоже находятся в опасности. Рано или поздно заказ на вас приведёт к открытому конфликту с убийцей. Выход из такой ситуации не может быть простым; и пока вы его найдёте, вам придётся очень потрудиться. Кому же вы так насолили, что за вашу голову выплачен дорогостоящий гонорар..?

Новичок - вы только что перевелись в новую школу и не знаете никого вокруг. Существующие банды и группировки могут попытаться завербовать вас. Стартовый недостаток, проходит как только вы познакомитесь с более чем 30 учениками или вступите в школьную банду.

Недостижимая цель - у вас есть очень желанная цель, которая затрудняет вам жизнь и отвлекает от насущных дел. Цель эта глобальна по масштабу и практически невыполнима. Может быть, вы хотите хотите стать президентом США или отправиться с исследовательской миссией на Марс. Периодически вы будете попадать в сложные ситуации и действовать неправильно. Тщательно выбирайте характер вашего персонажа, ибо от него будет зависеть какая у вас будет недостижимая цель. Этот недостаток будет руководить действиями вашего персонажа на протяжении всей игры.

Садист-изувер - вы питаете особую ненависть и презрение к определённому полу или характеру.

Желанная цель для вербовки - вас очень сильно хочет завербовать одна или несколько школьных банд. Любые средства могут быть приложены, чтобы заполучить вас, хотите вы того или нет, и группа вербовщиков обычно появляется в самое неподходящее время.

Обозлённый лидер - обратная сторона желанной цели: лидер банды который проиграл конкуренцию за вашу персону теперь недоволен, очень недоволен. Ваши отношения получают -100 к привязанности.

Нахальный выскочка - вы гордитесь своим новым членством в банде – так гордитесь, что не даёте рта раскрыть другим соратникам и тем самым нажили себе много врагов. ГГ получает -25 к привязанности с тремя случайными членами своей банды.

Проваливший надежды - лидер вашей банды считает, что ваше вступление в ряды его банды было чудовищной ошибкой и сожалеет о нём. Более того, он даёт всем об этом знать. Над вами издеваются на сборищах, поддевают ваши ровесники и активно презирает тот, кто должен был наставлять и поддерживать.

Павший король - когда-то вы обладали почти абсолютной властью в городе: мэр, глава полиции, школьный директор и прочие были вашими марионетками готовые исполнить любой приказ который сорвётся с ваших уст. Вы потеряли прежние нити влияния. И теперь ваша жизнь в опасности, городская элита знает о вашем предыдущем статусе, и опасается, что вы, возможно, захотите вновь обрести утерянную власть.

Отшельник - вы отвергли предложение о вступлении от всех школьных банд.

Бегунок - вы сменили лояльность двух и более школьных банд.

Кровавая охота - другая школьная банда или представители городской элиты решили, что вы – цель для уничтожения, и теперь вас неустанно преследуют.

Негодование предков - родители очень расстроены вашим поведением. Вам стоит задуматься как исправить это.

В розыске - ваши многочисленные преступления сподвигли полицейское управление объявить вас в национальный розыск. Как это ни прискорбно, но вероятнее всего вас убьют во время задержания.

Стукач - вы известны, как осведомитель, постоянно сливающий информацию тем, кто у власти. Будь это школьный директор, лидер одной из банд, начальник городской полиции или сам мэр. Те, о ком вы могли бы сообщить, ненавидят вас и, в результате, когда могут, то кормят дезинформацией, чтобы дискредитировать вашу персону. Если им выпадет возможность, они причинят вам вред. Кроме того, репутация опережает вас и вы получаете -5 к привязанности со всеми жителями города.

Особая ответственность - вскоре после приёма в школьную банду вы добровольно вызвались для какого-то опасного задания, чтобы получить уважение и поддержку новых соратников. Теперь вы вовсе не рады, что открыли свой проклятый рот! В то время, как вы ничего не получаете за свои обязанности, вы лишь потеряете авторитет, если откажитесь. Природа и детали обязанностей всегда неприятны - это может быть избиение один на один лидера другой банды, добыча жертвы для группового изнасилования, или кража денег из коробки для храмовых подношений.

Чужой среди своих - вы публично выразили симпатию к некоторым целям и к лидеру другой школьной банды. Высказанная точка зрения делает вас очень подозрительным в глазах ваших соратников. Вас могут обвинить в измене, анально покарать и изгнать из банды.

Преследуемый - вас преследует городской маньяк, верящий (возможно, правильно), что вы – угроза всему человечеству.

Опасные враги - у вас есть несколько авторитетных врагов желающих навредить вам.

В постели с врагом - у вас есть интимные отношения с представителем враждебной банды. Ваши тесные связи с кем-то из врагов будут рассматриваться как предательство лидером и соратниками вашей банды, и если это связь вскроется, то карой, безусловно, будет изгнание или даже смерть.

Перенапряжение - вы запустили свои пальцы (и не только) куда не следует. Слишком много любовниц, шестёрок и авторитета. Вы загнаны в угол, и угол становится все меньше, учитесь делегировать полномочия и эффективно распределять обязанности.

Смещённый - однажды вы были лидером школьной банды, но потерпели катастрофическую неудачу и были смещены. Сейчас вы заклеймены как некомпетентный неудачник и презираемы бывшими соратниками.

На испытательном сроке - вы привлекли внимание полиции и теперь находитесь под наблюдением. Вы не можете выходить из дома после 22.00 и вам запрещено посещать увеселительные заведения.

Старые времена - некто, о ком вы когда-то заботились, до сих пор пытается играть на ваших симпатиях "к старым временам". Вас могут попросить дать денег "в долг" или помочь в чём либо.

Орудие в чужих руках - в прошлом вы выполняли какую-то грязную работу для лидера одной из школьных банд или для кого-то более авторитетного и влиятельного. На данный момент, прошлый наниматель заинтересован в вашем молчании. В долгосрочной перспективе – избавиться от вас, совсем.

Дурная слава - у вас очень плохая репутация в школе. Может быть, вы слишком часто нарушали негласные традиции или далеко зашли в вызывающем поведении. Этот недостаток невозможно получить при положительной репутации.

Недостатки (врождённые) - Сверхъестественные

Проклятый при рождении - вы - носитель сверхъестественного проклятия. Сила и степень неизбежности проклятия зависит от многих факторов. Вы обречены делать своими врагами тех, кого любите или кем восхищаетесь.

Мать-земля - вы испытываете патологическую зависимость от почвы своих предков. Зависимость от родной земли обязывает вас всегда носить с собой небольшой узелок с родной землицей.

Злой рок - линии вашей судьбы переплелись в чудовищном рисунке. Что бы вы ни делали, вы не сможете избежать своего жуткого конца. В определённый игровой момент злой рок настигнет вас. Периодически вас будут посещать сны и видения неизбежной гибели, что вызовет болезненное состояние, забирающее один балл авторитета после пробуждения.

Стигматы - на вашем теле есть стигматы, вы постоянно истекаете кровью, даже если на теле у вас нет открытых ран, кровотечение не прекращается. Верующие школьники и прочие горожане впадают в эйфорию от лицезрения вашего кровотечения.

Чувствительность к свету (болезнь Гюнтера) - вы очень чувствительны к солнечному свету. Солнечный свет падающий прямо на вас вызывает жжение и рубцы. Вы вынуждены постоянно носить солнцезащитные очки и закрытую одежду.

Недостатки (приобретённые) - Сверхъестественные

Истлей - ваше прикосновение подобно руке смерти. Растения чахнут при вашем приближении и умирают от прикосновения. Ваше касание неприятно для других людей, словно вы являетесь источником негативной энергии.

Одержимый демоном - вы излучаете ощутимое зло. Духовенство и смертные с достоинством святости инстинктивно знают, что в вас есть нечто ужасное, и соответственно реагируют.

Гниющий - ваше тело медленно разлагается. Таинственные силы оказывают воздействие на вас, в результате чего вы постоянно гниёте.

Взгляд энтропии - вам всё кажется сгнившим и разлагающимся. Для вас мир выглядит как смрадная и гниющая яма, все персонажи для вас – больные и уродливые, а здания разрушенные и полуразвалившиеся.

Зловещее присутствие (аура демона) - окружающие на бессознательном уровне понимают, что вы - источник опасности. Это заставляет их испытывать тревогу и страх в вашем присутствии.

Боязнь текущей воды - вы слишком увлеклись историями про вампиров и теперь верите в байки о том, что не можете пересекать текущую воду, если не находитесь более чем в 15 метрах над ней. Текущей водой считается любой поток воды, шириной не менее полуметра в любом направлении и не совсем стоячий. Пляжные локации для вас недоступны.

Преследование с того света - вы убили человека и теперь вас преследует измученный и злобный дух вашей жертвы. Вы не можете заснуть пока не напьётесь алкоголя до бессознательного состояния. Вам необходимо пять раз отстоять воскресный молебен чтобы избавиться от мстительного духа.

Каннибализм - постоянный голод точит ваше тело изнутри. Чтобы противостоять этой напасти и поддерживать себя в приличном состоянии, вам нужно потреблять человеческую плоть (одну десятую от веса вашего тела в неделю).

Боязнь крестов - вы слишком увлеклись демонами и теперь боитесь любых крестов, поскольку вы считаете их символами святой веры. Сталкиваясь с любым крестом (например в локации храм), вы должны потратить один балл авторитета чтобы подавить усилием воли свои страхи. В противном случае вы немедленно уйдёте домой, подальше от неприятного для вас символа.

Навязчивый демон - адский демон проявляет повышенный интерес к вашей душе и телу. Время от времени он является к вам и пытается угрозами, подкупом и сладкими речами склонить к интимной близости.

Аносмия - самая ужасная вонь не оказывает никакого воздействия на вас – вы её даже не можете унюхать. Вы не различаете вкуса пищи и не чувствуете запахов.

Стоящий в реке крови - смерть и насилие повсюду следуют за вами, куда бы ни пошли. Вне зависимости от ваших намерений за вами повсюду следует кровавя резня. Ваши возлюбленные, друзья и знакомые так же могут оказаться случайными жертвами. Для вас нет передышки – что бы вы ни делали, куда бы ни пошли, там начинается кровавый ад.

0

4

Раньше при создании персонажа мы произвольно расставляли значения параметров, а это слабо акцентировало ученика и его особенности.
Теперь о том почему и как систему создания персонажа можно модифицировать и почему это должно быть интересно :)

Свернутый текст

После старта у нас появится право выбрать возраст нашего ученика и будет предоставлено для распределения количество баллов равное возрасту нашего персонажа.

Спорт: Очень плохо, Плохо, Нормально, Хорошо, Отлично
Знания: Очень плохо, Плохо, Нормально, Хорошо, Отлично
Активность: Очень плохо, Плохо, Нормально, Хорошо, Отлично
Общительность: Очень плохо, Плохо, Нормально, Хорошо, Отлично

Т.е. 12-и летний школьник получит 12 баллов для распределения и может получить вот такой результат.

Спорт: Нормально - вложено 3 балла
Знания: Нормально - вложено 3 балла
Активность: Нормально - вложено 3 балла
Общительность: Нормально - вложено 3 балла

Казалось бы, а где усложнение генерации персонажа? Для этого идём на второй этап создания - выбор игрового характера.
У каждого характера есть своя цена, потому что они неравнозначны по бонусам и возможностям приобретения игровых достоинств.

Забитый - стоимость 1 балл
Слабый - стоимость 1 балл
Обычный - стоимость 2 балла
Гопник - стоимость 3 балла
Развратный - стоимость 3 балла
Уверенный - стоимость 4 балла
Королевский - стоимость 4 балла

Теперь опять возвращаемся к окну распределения школьных параметров.
12-и летний школьник получивший стартовые 12 баллов для распределения выбрал характер "Обычный". Теперь он должен вычесть 2 балла из параметров.

Спорт: Плохо - вложено 3 балла - вычтен балл
Знания: Нормально - вложено 3 балла
Активность: Очень плохо - вложено 3 балла - вычтено 2 балла
Общительность: Нормально - вложено 3 балла

Теперь третий этап создания персонажа, выбор врождённых достоинств и недостатков.

Сначала физические достоинства/недостатки, можно выбирать или перейти к следующей категории.

Достоинства (врождённые) - Физические

Свернутый текст

Обострённые чувства - все ваши чувства развиты необычайно остро: зрение, слух, обоняние, осязание и вкус. Достоинство необычайно полезно и помогает во множестве ситуаций. Стоимость 1 балл

Густая кровь - ваша кровь быстро сворачивается, все раны заживают как на собаке. Вам не грозит большой риск кровопотери при рваной ране или ножевом ранении.
Божественный голос - ваш голос задевает тонкие струны души собеседника, ваши просьбы сложно игнорировать. Когда вы приказываете, вам подчиняются. Когда соблазняете, то не знаете отказа. Угрожаете ли, успокаиваете ли, убеждаете ли или просто говорите, ваш голос всегда привлекает внимание. Ваш персонаж получает постоянный бонус +15 к авторитету. Стоимость 2 балла

Божественный голос - ваш голос задевает тонкие струны души собеседника, ваши просьбы сложно игнорировать. Когда вы приказываете, вам подчиняются. Когда соблазняете, то не знаете отказа. Угрожаете ли, успокаиваете ли, убеждаете ли или просто говорите, ваш голос всегда привлекает внимание. Ваш персонаж получает постоянный бонус +15 к авторитету. Стоимость 4 балла

Гигант - вы настоящий Гулливер в стране лилипутов. Ваш рост более двух метров, а вес превышает 125 килограмм. Вы можете толкать большие объекты и выбивать двери. Вы очень устойчивы, вы доминируете в любых контактных и силовых спортивных состязаниях. Все ваши агрессивные действия получают значительный шанс на успех. Любые агрессивные действия против вас почти всегда обречены на провал. Стоимость 5 баллов. Особое требование - спортивность уровня "Отлично".

Недостатки (врождённые) - Физические

Свернутый текст

Зловоние - вы постоянно источаете неприятный запах который невозможно скрыть никакими духами или парфюмерией. Ваша общительность не может превышать значение "плохо".
Плюс 2 балла

Лилипут - вы гораздо ниже среднего роста - 100 см и меньше. В вашем организме недостаток гормона роста соматотропина. У вас есть множественные трудности в спортивных состязаниях. Ваша спортивность не может превышать значение "плохо". Плюс 2 балла

Немой от рождения - вы не можете говорить, совсем. Вы можете общаться только на языке жестов или кивками головы. Ваша общительность не может превышать значение "очень плохо". Плюс 3 балла.

Дегенерация поколений - вы были рождены от близкородственного брака. Ваш уровень знаний не может превышать значение "нормально". Плюс 2 балла

Дитя инбридинга - ваш родитель был футанари который сам себя оплодотворил. Последствием врождённых дефектов стала умственная отсталость. Ваш уровень знаний не может превышать значение "очень плохо". Плюс 3 балла

Кожное заболевание - вы с рождения страдаете от кожной болезни. Ваша плоть усеяна язвами, пигментными пятнами, сыпью и пр. То, что вы больны, очевидно всякому, кто посмотрит на вас. Одноклассники относятся к вам со страхом и отвращением. Радует одно, что ваше заболевание не является заразным. Плюс 2 балла

Неумёха - вы настолько криворукий от природы, что это трудно описать словами. Вы никогда не обучались никакому ремеслу. О занятиях спортом вам даже не стоит мечтать. Ваша спортивность не может превышать значение "очень плохо". Плюс 3 балла

Уродство - вы родились с пороками развития, отвратительное уродство делает вашу внешность неприятной и запоминающейся. Все персонажи получают -20 к привязанности после первого знакомства с вашим персонажем. Вы не можете выбрать черты внешности "как все" и "сексуальность". Плюс 3 балла

Тугоухость - вы очень плохо слышите. Ваша общительность не может превышать значение "очень плохо". Плюс 3 балла

12-и летний школьник с характером "Обычный" выбрал врождённое физическое достоинство "Густая кровь" (стоимость 2 балла), чтобы покрыть цену достоинства он взял недостаток "Дитя инбридинга" (получив 3 балла), дополнительно был взят недостаток "Дегенерация поколений" (плюс 2 балла). Недостаток "Дитя инбридинга" значительно перекрывает штраф от недостатка "Дегенерация поколений". Тем самым были получены бонусные 2 балла. Всего +3 балла после выбора достоинств и недостатков.

Смотрим на параметры

Спорт: Плохо - вложено 3 балла - вычтен балл
Знания: Очень плохо - вложено 3 балла - недостаток "Дитя инбридинга" снижает прогресс навыка до минимума - плюс 2 балла возвращается в распределение.
Активность: Очень плохо - вложено 3 балла - вычтено 2 балла
Общительность: Нормально - вложено 3 балла

Мы получили для второго выбора достоинств/недостатков 5 (+3 от недостатков и +2 от минимизации параметра знаний) бонусных баллов.

Достоинства (врождённые) - Умственные

Свернутый текст

Идеальное чувство времени - вы обладаете врождённым чувством времени и способны определять, сколько времени прошло - без использования часов или любого другого механического приспособления. Вы тратите меньше времени на совершение некоторых действий. Стоимость 2 балла

Искусный мечтатель - вы непревзойдённый художник в душе. Вы очень искусны в разработке новой тактики или метода пыток. Рутина вас утомляет и делает раздражительным. Стоимость 1 балл

Абсолютная память - вы помните вплоть до мельчайших деталей то, что слышали и видели. Документы, фотографии, разговоры - все нюансы могут быть вызваны в памяти по вашему желанию. В стрессовой ситуации, с множеством отвлекающих факторов, вы можете сконцентрироваться и вспомнить то, что запечатлел ваш разум. Помогает во всех учебных дисциплинах, незаменимо на контрольных. Стоимость 5 баллов. Особое требование - знания уровня "Отлично".

Холодный разум - вы от рождения спокойны и хладнокровны, вас очень трудно разозлить и вывести на эмоции. Против вас автоматически проваливаются любые угрозы. Стоимость 4 балла

Вундеркинд - вы развиты не по годам. Время получения приобретённого достоинства сокращается вдвое. Стоимость 5 баллов. Особое требование - знания уровня "Отлично".

Недостатки (врождённые) - Умственные

Свернутый текст

Бесталанность - у вас нет никаких природных склонностей, абсолютно. Ваш уровень знаний - спорта - активности - общительности не может превышать значение "нормально". Плюс 3 балла

Сомнамбулизм - вы страдаете от лунатизма, на вас оказывают влияние фазы луны. Каждый раз во время сна вы подвержены снохождению. Обычно вы ходите во сне недолго, не более часа. Вы всегда спите на час больше, чем обычные персонажи. Плюс 1 балл

Трусливый - в большинстве ситуаций вы испытываете всепоглощающий страх, вам необходимо делать усилие над собой, чтобы преодолеть последствия своих фобий. Для совершения любого агрессивного действия вы должны навсегда потратить один балл авторитета. Плюс 3 балла

Атрофированное сердце - вы выросли в семье холодных и эмоционально отдалённых людей. Вы, безусловно, понимаете добро и зло как философские концепции, но свои поступки вы уже не связываете хоть с какими-то эмоциями. Плюс 1 балл

Неуч - как это не печально, но вы не получили никакого начального образования. Ваш уровень знаний равен значению "очень плохо", но в будущем вы можете его улучшить. Плюс 2 балла

Территориальный хищник - вы крайне территориальны. Выбрав определённый класс в качестве своих "охотничьих угодий", вы агрессивно реагируете на любых конкурентов. Если в классе находится персонаж одного пола с вами и более высоким авторитетом чем у вас, то вы неизбежно атакуете его на ближайшей перемене. Для усмирения своих инстинктов на один день вы можете навсегда потратить один балл авторитета. Плюс 4 балла

Неутолимая жажда невинности - вид невинности, подходящий вашей ориентации вызывает у вас неконтролируемое желание. Вы неизбежно попытаетесь совершить изнасилование невинного персонажа на ближайшей перемене. Для усмирения своего желания на один день вы можете навсегда потратить один балл авторитета. Плюс 5 баллов

12-и летний школьник выбирает умственные достоинства "Искусный мечтатель" (Стоимость 1 балл) и "Холодный разум" (Стоимость 4 балла), тем самым обнуляя свои бонусные баллы. И тут же берёт умственный недостаток "Неуч", который снова перекрывается штрафом на знания от недостатка "Дитя инбридинга". Мы снова получаем 2 бонусных балла.

Для третьего выбора достоинств/недостатков у нас есть 2 (+2 от недостатка "Неуч") бонусных балла.

Достоинства (врождённые) - Социальные

Свернутый текст

Прирождённый лидер - вы обладаете определённым личностным магнетизмом, который притягивает окружающих. Это достоинство может взять только персонаж с характером королевский или уверенный. Вы получаете постоянный бонус +25 к авторитету. Стоимость 5 баллов. Особое требование - выбрать характер "Уверенный" или "Королевский".

Прославленный род - ваши родители обладают высоким статусом в городе, и это гарантирует и вам определённую долю престижа. Вы получаете постоянный бонус +5 к авторитету. Стоимость 1 балл. Особое требование - выбрать характер "Королевский".

Недостатки (врождённые) - Социальные

Свернутый текст

Козлиное лицо - вы всё время попадаете в неприятные ситуации, когда вас путают с очередным бесславным мудаком. Это невероятно, но вы подходите под описание большинства разыскиваемых преступников. Полицейские в два раза чаще обыскивают и задерживают вас на улицах города. Плюс 3 балла

Второсортный человек - по независящим от вас обстоятельствам (обстоятельствам вашего рождения) вы считаетесь второсортным человеком в классе. Проявляться это может в нескольких формах. Во-первых, вы можете подвергаться дискриминации как девушка. Одноклассники сексисты относятся к вам как к неполноценному существу и не считают вас ровней себе. Во-вторых, вы можете принадлежать к презираемой или преследуемой социальной группе или сексуальному меньшинству. Ваша внешность, речь и репутация будет выдавать вашу связь с этой группой или меньшинством. Одноклассники не любят вас и не доверяют вам. В-третьих, вы можете принадлежать к не титульной нации, которая подвергается нападкам и презрению со стороны большинства. В любом случае, второсортный человек будет всегда козлом отпущения в своём классе. Плюс 5 баллов

Раз у нас есть недостаток "Дитя инбридинга", то мы подпадаем под вторую категорию изгоев общества и смело можем взять социальный недостаток "Второсортный человек" (Плюс 5 баллов). Теперь у нас 7 (+2 от от недостатка "Неуч" и +5 от от недостатка "Второсортный человек") бонусных баллов и мы переходим к четвёртому выбору достоинств/недостатков.

Достоинства (врождённые) - Сверхъестественные

Свернутый текст

Медиум - вы обладаете врождённым даром слышать духов, призраков и тени. Пусть вы и не можете видеть их, но можете их чувствовать и говорить с ними. Стоимость 6 баллов. Особое требование - общительность уровня "Нормально" и выше.

Магическая сопротивляемость - у вас врождённая способность сопротивляться любым колдовским ритуалам. Стоимость 10 баллов

Счастливчик Люк - вы родились счастливчиком - или же сам дьявол вас бережёт. Так или иначе, но ваши шансы выжить в любой передряге значительно выше. Стоимость 8 баллов

Недостатки (врождённые) - Сверхъестественные

Свернутый текст

Проклятый при рождении - вы - носитель сверхъестественного проклятия. Сила и степень неизбежности проклятия зависит от многих факторов. Вы обречены делать своими врагами тех, кого любите или кем восхищаетесь. Плюс 9 баллов

Мать-земля - вы испытываете патологическую зависимость от почвы своих предков. Зависимость от родной земли обязывает вас всегда носить с собой небольшой узелок с родной землицей. Плюс 1 балл. Особые условия - если ваш узелок с землёй похитят, то вам придётся заказать через интернет ещё один узелок (+500 монет), пока у вас нет горсти родной земли вы не можете лечь спать.

Злой рок - линии вашей судьбы переплелись в чудовищном рисунке. Что бы вы ни делали, вы не сможете избежать своего жуткого конца. В определённый игровой момент злой рок настигнет вас. Периодически вас будут посещать сны и видения неизбежной гибели, что вызовет болезненное состояние, забирающее один балл авторитета после пробуждения. Плюс 10 баллов

Стигматы - на вашем теле есть стигматы, вы постоянно истекаете кровью, даже если на теле у вас нет открытых ран, кровотечение не прекращается. Верующие школьники и прочие горожане впадают в эйфорию от лицезрения вашего кровотечения. Плюс 6 баллов

Чувствительность к свету (болезнь Гюнтера) - вы очень чувствительны к солнечному свету. Солнечный свет падающий прямо на вас вызывает жжение и рубцы. Вы вынуждены постоянно носить солнцезащитные очки и закрытую одежду. Плюс 3 балла

Вы берёте сверхъестественное достоинство "Медиум" (Стоимость 6 баллов), у вас остаётся один бонусный балл.
Вы переходите к экрану с параметрами чтобы распределить сэкономленные бонусные баллы.

Спорт: Нормально - вложено 3 балла - вычтен балл - вложен 1 балл
Знания: Очень плохо - вложено 3 балла - недостаток "Дитя инбридинга" снижает прогресс навыка до минимума - плюс 2 балла возвращается в распределение.
Активность: Очень плохо - вложено 3 балла - вычтено 2 балла
Общительность: Нормально - вложено 3 балла

Теперь мы переходим к дополнительным чертам характера:

Агрессивный 
Несдержанный 
Глупый 
Зануда 
Извращённый 
Онанист
Мрачный 
Ревнивый 
Мечтатель 
Нарцисс 
Пацифист 
Драчун
Спортсмен 
Лидер 
Позитивный 
Сдержанный 
Ябеда 
Ленивый
Деятельный 
Уважаемый 
Омега 
Неспортивный

Хм, авторы не сделали никаких ограничений на выбор или привязки к характерам/навыкам. Возьмём черты "глупый" и "мрачный".

Теперь перейдём к выбору пристрастий и антипатий.

Выберите любимый характер: Развратный
Выберите нелюбимый характер: Гопник
Выберите любимую комплекцию: Без предпочтений
Выберите нелюбимую комплекцию: Без предпочтений
Выберите любимый рост: Без предпочтений
Выберите нелюбимый рост: Без предпочтений

Теперь перейдём к выбору пола персонажа. Специфические недостатки настойчиво коррелируют выбор в пользу футанари.

Женский -
Мужской -
Футанари - выбран

Выбираем ориентацию. Интересно, как понимать выбор пристрастий для футанари, предположим что гетеро это страсть к женскому полу.

Гетеро - выбран
Гомо -
Би -

Теперь пора настроить внешность. Сначала рост.

Высокий -
Средний -
Низкий - выбран

Теперь комплекция.

Астеник -
Нормостеник - выбран
Гиперстеник -

Выбираем размер груди.

0
1
2 - выбран
3
4
5
6

Теперь надо указать длину полового члена нашего персонажа. Возьмём средний показатель по Швеции - 15 см.

Теперь предстоит выбрать дополнительные черты внешности персонажа.

Гетерохромия - выбран
Один глаз -
Шрамы на лице -
Нет пальца -
Калека -
Мышцы -
Как все -
Сексуальность -
Милашка -
Улыбка -
Шрамы на теле -
Нет зуба -
Утончённость -
Вонь -
Пухлые губы -
Большие глаза - выбран
Длинные ресницы -
Большие соски -
Волосатость -
Надменный взгляд -
Жир -
Костля -

Что-то всё вместе без какой либо классификации и смысловой нагрузки.
Выбрал - "гетерохромия" и "большие глаза", вроде должно подпадать под соответствие создаваемому персонажу.

Теперь пора выбирать психозы и фобии, но их пока нет поэтому пропускаем пункт.

Выбираем имя и фамилию для нового ГГ - Ика Лундберг.

Биографии тоже пока нет - напишем что наше юное создание прилетело в Японию из снежной Швеции. Мама-папа футанари хотела защитить своего ребёнка от нападок сверстников и выбрала "анимешный остров" в качестве "тихой гавани". Вам пришлось в одиночку обживаться на новом месте и начать самостоятельную и независимую жизнь в свои 12 лет. Ваш родитель еженедельно оплачивает ваши счета и присылает карманные деньги на ежедневные расходы.

Подытожим финальный результат

Ика Лундберг - 12 лет 
http://s8.uploads.ru/t/sxt8d.jpg
Характер - "Обычный"
Врождённые физические достоинства: "Густая кровь"
Врождённые физическое недостатки: "Дегенерация поколений", "Дитя инбридинга"
Врождённые умственные достоинства: "Искусный мечтатель", "Холодный разум"
Врождённые умственные недостатки: "Неуч"
Врождённые социальные достоинства: -
Врождённые социальные недостатки: "Второсортный человек"
Врождённые сверхъестественные достоинства: "Медиум"
Врождённые сверхъестественные недостатки: -
Спорт: Нормально
Знания: Очень плохо
Активность: Очень плохо
Общительность: Нормально
Психозы: в разработке
Фобии: в разработке
Черты характера: "Глупый" и "Мрачный"
Пол: Футанари
Ориентация: Гетеро
Рост: Низкий
Комплекция: Нормостеник
Грудь второго размера
Длина полового члена 15 см
Черты внешности: "гетерохромия" и "большие глаза"
Выберите любимый характер: Развратный
Выберите нелюбимый характер: Гопник
Выберите любимую комплекцию: Без предпочтений
Выберите нелюбимую комплекцию: Без предпочтений
Выберите любимый рост: Без предпочтений
Выберите нелюбимый рост: Без предпочтений

0

5

Перейдём к психозам наших персонажей. Слишком много мороки с введением психозов полученных в раннем детстве, поэтому все психозы приобретаются по ходу игры.
Сам психоз это уникальное состояния рассудка, которое образуются, когда сознание человека сталкивается с непереносимыми или противоречивыми чувствами. Когда разум сталкивается с критическими впечатлениями, событиями или эмоциями. В нём возникает внутренний диссонанс, который стимулирует психосоматические состояния (паранойя, булимия, истерия и пр.) чтобы погасить невероятное напряжение или стресс. Таким образом психозы должны вдохнуть больше разнообразия в школьную жизнь. Ведь внутренний мир персонажей гораздо глубже и не исчерпывается разговорами о спорте/науке/сексе и пр. От любого психоза можно излечить, при должном старании. :)

Раздвоение личности - психическая травма, которая порождает этот психоз, разделяет личность жертвы на две или несколько непохожих друг на друга личностей, что позволяет жертве психоза отрицать собственноручно совершённые действия и обвинять во всём "кого-то другого". Каждая личность порождается в соответствии с определённым эмоциональным посылом – оскорблённый и униженный может создать в себе личность "человека из стали", круче которого "только яйца". Вплоть до подавления оригинальной личности и замещения на маску серийного убийцы, который будет мстить обидчикам и случайным жертвам, от которых он пострадал в прошлом или может пострадать в будущем. В большинстве случаев разделённые личности не подозревают о существовании друг друга. Замещения друг друга происходят в зависимости от специфической ситуации или обстоятельств. В игре этот психоз можно реализовать временным замещением одного характера на другой, например "забитого" на "уверенный". И как знать, может вчерашняя жертва сегодня станет мучителем.   

Паранойя - страдающий от паранойи начинает верить, что все невзгоды и неприятности происходят от внешнего преследования. Параноидальные личности одержимы идеей собственного преследования, и часто создают множество обширных и запутанных теорий заговора, чтобы объяснить, что/кто их мучает и почему. Тот, в ком жертва подозревает "одного из преследователей" часто становится объектом немотивированного насилия. Параноик никому не доверяет и подозревают всех, даже своих близких. В игре этот психоз можно реализовать после избиения школьной бандой какого-либо персонажа. Пострадавший персонаж может впасть в паранойю по отношению ко всем членам банды-обидчика. Последствием паранойи может стать вооружённое нападение прямо в школе на одного из "преследователей".

Навязчивая идея - ряд факторов заставляющих человека сфокусировать всё своё внимание и энергию на одном повторяющемся поведении или действии. В игре можно реализовать после пяти подряд неудавшихся попыток предложить что-либо. Например, после пяти подряд отказов заниматься сексом у неудачника возникает психоз "навязчивой идеи" на это действие. Жертва психоза теперь всегда при встрече будет предлагать это действие объекту своего желания. И последующие отказы могут привести к попытке изнасилования.

Шизофрения - внутренние конфликты, неразрешимые чувства и необъяснимые порывы порождают шизофрению. Это приводит жертву психоза к выпадениям из реальности, жестоким изменениям в характере и невероятным галлюцинациям. Классическими случаями шизофрении являются случаи, когда жертва начинает разговаривать со стенами, воображать себя "владыкой мира" или получать инструкции от комнатных цветов. Люди с этим психозом непредсказуемы и опасны. В игре этот психоз можно реализовать особым ивентом. Персонаж шизофреник поднимается на крышу школы и пытается свести счёты с жизнью, а наш ГГ уговаривает его этого не делать.

Булимия - персонажи, которые страдают от булимии, постоянно совершают действие, которые удовлетворяет и успокаивает их – поглощают пищу. Персонаж с психозом булимии будет есть в огромных количествах, а затем опустошать свой желудок при помощи радикальных мер, чтобы съесть ещё больше. В игре этот психоз можно реализовать обязательством есть не меньше двух раз в день (как минимум - для того чтобы уснуть). И смещением телосложения персонажа на одну градацию в сторону увеличения.

Истерия - жертва истерии неспособна контролировать свои эмоции, она страдает от перепадов настроения и приступов гнева. В игре этот психоз можно реализовать немотивированным поведением. Т.е. подверженный истерии будет угрожать случайным персонажам на перемене.

Фуга - несчастные страдают от провалов и частичной потери памяти. В игре можно отыграть этот психоз обнулением числовых характеристик (привязанностей и страха) страдающего фугой персонажа в начале каждого понедельника.   

МДП - классика жанра, маниакально-депрессивный психоз. Жертва подвержена частым перепадам настроения, иногда этот психоз возникает после тяжёлых физических травм. Страдающий психозом может быть только что непоколебимым-уверенным и полностью пассивным-пессимистичным через пять минут. Любой отказ от действия (например сказать нет на предложение поговорить о спорте) с жертвой психоза повергает её в депрессию. Депрессивное состояние заставляет немедленно покинуть школу и отправиться домой. Депрессия проходит после сна.

Территориальное раздражение - психоз проявляется как сильнейшая антипатия к определённым локациям, в которых персонажа, как он опасается, охватит паника. Персонажи всеми силами будут избегать подобных мест, которые, по их мнению, могут вызвать неприятности. В игре можно отыграть привязав к реакции ГГ на определённые события. "Избит преступниками на пляже", "жертва сексуальных домогательств в ночном клубе" и т.п. Игровой персонаж в течении значительного срока (от двух недель до месяца) не сможет посещать опасные локации опасаясь повторения неприятностей.

Расстройство общественного устройства - персонаж ведёт себя вызывающе и странно с точки зрения общественных устоев. Страдающий психозом не видит разницы между учеником/учителем/директором. Жертву психоза рано или поздно исключают из школы либо она переходит в более стабильное умственное состояние.

Глоссолалия - психоз возникающий у отличников полиглотов со страстью к изучению иностранных языков. Жертва психоза говорит на неведомых языках, давно вышедших из употребления. Иногда можно распознать отдельные слова, но общий смысл сказанного остаётся за гранью понимания. Если дать достаточно времени и терпеливо позволить сосредоточиться страдающему от глоссолалии, то жертва возвращается к обычной речи.

Реплики персонажа поражённого глоссолалией. В основном использована латынь с вкраплениями ассирийского и древнегреческого.

Свернутый текст

Дружеское приветствие (муж) - Ave
Дружеское приветствие (жен) - Ог ас
Дружеское приветствие (фут) - Аба-ар кей-идио-аба-ар.

Обычное приветствие (муж) - Ut salutas, ita salutaberis
Обычное приветствие (жен) - Шалма
Обычное приветствие (фут) - Òxuk vAg çArIBy

Агрессивное приветствие (муж) - Аба он
Агрессивное приветствие (жен) - ErAvx çuluà
Агрессивное приветствие (фут) - Ас Ал-ата

Похвалить (муж) - Sursum corda
Похвалить (жен) - Ab imo pectore
Похвалить (фут) - γῆς τῆ ἐλεεινο

Отругать (муж) - ÒxopyAn çAlIKa çAlxinum
Отругать (жен) - Simia quantum similis turpissima bestia nobis
Отругать (фут) - ÒxopyAn çAlIKa çAlxinum

Вопрос о делах (муж) - Ab hoc et ab hoc
Вопрос о делах (жен) - Кей аба
Вопрос о делах (фут) - ἶκτον ἐπεστ

Дела хорошо (муж) - âšim yâši
Дела хорошо (жен) - âšim yâši
Дела хорошо (фут) - âšim yâši

Дела обычно (муж) - mušen ilum šumum
Дела обычно (жен) - mušen ilum šumum
Дела обычно (фут) - mušen ilum šumum

Дела плохо (муж) - Contra spem spero
Дела плохо (жен) - šattum nīšum šamû
Дела плохо (фут) - šattum nīšum šamû

Дела агрессия (муж) - yâšim kalb-at-um
Дела агрессия (жен) - yâšim kalb-at-um
Дела агрессия (фут) - Аз-идио ас-ата

Дела возбуждение (муж) - ἀνα-κίνησις γαργᾰλισμός ἐλεεινολογία καὴ οἶκτον ἢ δείνωσιν φέρειν πόθεν γῆς τῆσδ ἐπεστράφης πέδον
Дела возбуждение (жен) - ἀνα-κίνησις γαργᾰλισμός ἐλεεινολογία καὴ οἶκτον ἢ δείνωσιν φέρειν πόθεν γῆς τῆσδ ἐπεστράφης πέδον
Дела возбуждение (фут) - ἀνα-κίνησις γαργᾰλισμός ἐλεεινολογία καὴ οἶκτον ἢ δείνωσιν φέρειν πόθεν γῆς τῆσδ ἐπεστράφης πέδον

Посоветовать пообщаться с... (муж) - Verus amicus amici nunquam obliviscitur
Посоветовать пообщаться с... (жен) - Do manus
Посоветовать пообщаться с... (фут) - Do manus

Позвать с собой (муж) - Verbum movet, exemplum trahit
Позвать с собой (жен) - Verbum movet, exemplum trahit
Позвать с собой (фут) - Verbum movet, exemplum trahit

Прогнать (муж) - Lupus in fabula, margaritas ante porcas
Прогнать (жен) - Lupus in fabula, margaritas ante porcas
Прогнать (фут) - Lupus in fabula, margaritas ante porcas

Ободрить(если дела плохо) (муж) - Dum spiro, spero
Ободрить(если дела плохо) (жен) - Omnia homini dum vivit speranda sunt
Ободрить(если дела плохо) (фут) - Ab imo pectore

Успокоить(если агрессивен) (муж) - Ut quisque est doctissimus, ita est modestissimus
Успокоить(если агрессивен) (жен) - Tradidit mundum disputationibus
Успокоить(если агрессивен) (фут) - Memento vivere

Предложение встречаться (муж) - Omnia praeclara rara, omnes
Предложение встречаться (жен) - Omnia praeclara rara, omnes
Предложение встречаться (фут) - Omnia praeclara rara, omnes

Предложение расстаться (муж) - Vita brevis est, саrре diem
Предложение расстаться (жен) - Vita brevis est, саrре diem
Предложение расстаться (фут) - Vita brevis est, саrре diem

Согласие встречаться (муж) - Concordia victoriam gignit
Согласие встречаться (жен) - Con amoreс
Согласие встречаться (фут) - Consensu omnium

Отказ встречаться из-за ориентации (муж) - De gustibus et coloribus est disputandum
Отказ встречаться из-за ориентации (жен) - De gustibus et coloribus est disputandum
Отказ встречаться из-за ориентации (фут) - De gustibus et coloribus est disputandum

Отказ встречаться (муж) - Cognosce te ipsum
Отказ встречаться (жен) - Cognosce te ipsum
Отказ встречаться (фут) - Cognosce te ipsum

Вызов на драку (муж) - Ubi pus, ibi incisio
Вызов на драку (жен) - Dimicandum
Вызов на драку (фут) - Ultima ratio

Согласие на драку (муж) - Aut vincere, aut mori
Согласие на драку (жен) - Vae victis
Согласие на драку (фут) - Vae victis

Оскорбить кого-то... (муж) - Injuria realis
Оскорбить кого-то... (жен) - Injuria realis
Оскорбить кого-то... (фут) - Injuria realis

Оскорбили персонажа (муж) - Injuria verbalis
Оскорбили персонажа (жен) - Injuria verbalis
Оскорбили персонажа (фут) - Injuria verbalis

Вымогать деньги (муж) - Des partem leonis
Вымогать деньги (жен) - Des partem leonis
Вымогать деньги (фут) - Des partem leonis

Разговор о криминале (муж) - Verus amicus amici nunquam obliviscitur
Разговор о криминале (жен) - Flagrante delicto ... Corpus delicti
Разговор о криминале (фут) - Infandum renovare dolorem

Разговор о спорте (муж) - Citius, altius, fortius
Разговор о спорте (жен) - Citius, altius, fortius
Разговор о спорте (фут) - Citius, altius, fortius

Сплетничать (муж) - Vita brevis, ars vero longa, occasio autem praeceps, experientia fallax, judicium difficile
Сплетничать (жен) - Tempora mutantur et nos mutantur in illis
Сплетничать (фут) - Quae Medicamenta Non Sanat, Ferrum Sanat; Quae Ferrum Non Sanat, Ignis Sanat. Quae Vero Ignis Non Sanat, Insanabilia Reputari Oportet

Разговор об учёбе (муж) - Nemo nascitur doctus
Разговор об учёбе (жен) - Nemo nascitur doctus
Разговор об учёбе (фут) - Nemo nascitur doctus

Поговорить о любви (муж) - Amor non celantur
Поговорить о любви (жен) - Amor non celantur
Поговорить о любви (фут) - Amor non celantur

Поговорить о сексе (муж) - Sensus veris ... Spes reconvalescendi, similia similibus curantur
Поговорить о сексе (жен) - Sensus veris ... Spes reconvalescendi, similia similibus curantur
Поговорить о сексе (фут) - Sensus veris ... Spes reconvalescendi, similia similibus curantur

Угроза (муж) - Memento mori
Угроза (жен) - Cave
Угроза (фут) - Si vera narretis, non opus sit testibus

Согласие (муж) - Statim atque instanter
Согласие (жен) - Sponte sua
Согласие (фут) - Sine morа

Отказ (муж) - μέ ὑπακοῦσαι
Отказ (жен) - μέ ὑπακοῦσαι
Отказ (фут) - μέ ὑπακοῦσαι

Предложить секс (муж) - Natura non nisi parendo vincitur
Предложить секс (жен) - γλυκὺς ἀ ὀρθωθεὴς ἐπ ἀγκῶνος
Предложить секс (фут) - γλυκὺς ἀ ὀρθωθεὴς ἐπ ἀγκῶνος

Позвать учиться (муж) - Repetitio est mater studiorum
Позвать учиться (жен) - Repetitio est mater studiorum
Позвать учиться (фут) - Repetitio est mater studiorum

Позвать тренироваться (муж) - Surge et age
Позвать тренироваться (жен) - Surge et age
Позвать тренироваться (фут) - Surge et age

Позвать обедать (муж) - ἐπ ἀγκῶνος δειπνεῖν
Позвать обедать (жен) - ἐπ ἀγκῶνος δειπνεῖν
Позвать обедать (фут) - ἐπ ἀγκῶνος δειπνεῖν

Попроситься присоединиться к разговору (муж) - κυκλιο-διδάσκᾰλος κατηγέομαι
Попроситься присоединиться к разговору (жен) - κυκλιο-διδάσκᾰλος κατηγέομαι
Попроситься присоединиться к разговору (фут) - κυκλιο-διδάσκᾰλος κατηγέομαι

Помешать говорить (муж) - Tempori parce
Помешать говорить (жен) - Mendaci homini verum quidem dicenti credere nоn solemus
Помешать говорить (фут) - Mendaci homini verum quidem dicenti credere nоn solemus

Сцена ревности (муж) - Nec plus ultra
Сцена ревности (жен) - Nec plus ultra
Сцена ревности (фут) - Nec plus ultra

Отказ ревнующему (муж) - Elephantum ех musca facis
Отказ ревнующему (жен) - Elephantum ех musca facis
Отказ ревнующему (фут) - Elephantum ех musca facis

Согласие с ревнующим (муж) - Duos lepores insequens, neutrum cepit
Согласие с ревнующим (жен) - Duos lepores insequens, neutrum cepit
Согласие с ревнующим (фут) - Duos lepores insequens, neutrum cepit

Ревность выбор обоих с ревнующим (муж) - Non omnis error stultitia est
Ревность выбор обоих с ревнующим (жен) - Non omnis error stultitia est
Ревность выбор обоих с ревнующим (фут) - Non omnis error stultitia est

Ревность в сексе (муж) - Propter invidiam
Ревность в сексе (жен) - Propter invidiam
Ревность в сексе (фут) - Propter invidiam

Помешать сексу (муж) - Nullus juxra propriam voluntatem incedat
Помешать сексу (жен) - Nullus juxra propriam voluntatem incedat
Помешать сексу (фут) - Nullus juxra propriam voluntatem incedat

Присоединиться к сексу (муж) - Nunquam petrorsum, semper ingrediendum ... Omnium consensu
Присоединиться к сексу (жен) - Nunquam petrorsum, semper ingrediendum ... Omnium consensu
Присоединиться к сексу (фут) - Nunquam petrorsum, semper ingrediendum ... Omnium consensu

Просьба списать ДЗ (муж) - Qui scribit, bis legis
Просьба списать ДЗ (жен) - Qui scribit, bis legis
Просьба списать ДЗ (фут) - Qui scribit, bis legis

Попросить учителя позаниматься с дополнительно (муж) - Magistra vitae, magister dixit
Попросить учителя позаниматься с дополнительно (жен) - Magistra vitae, magister dixit
Попросить учителя позаниматься с дополнительно (фут) - Magistra vitae, magister dixit

Попросить учителя стать куратором вашего клуба (муж) - ῥαββουνί οἱ ἐκ τῆς Ἑλλάδος σοφισταί καταστῆναι δίκαιος τινος
Попросить учителя стать куратором вашего клуба (жен) - ῥαββουνί οἱ ἐκ τῆς Ἑλλάδος σοφισταί καταστῆναι δίκαιος τινος
Попросить учителя стать куратором вашего клуба (фут) - ῥαββουνί οἱ ἐκ τῆς Ἑλλάδος σοφισταί καταστῆναι δίκαιος τινος

Попросить директора перевести вас в другой клуб (муж) - ἀλείπτης γραμμᾰτικός διδάσκαλο
Попросить директора перевести вас в другой клуб (жен) - ἀλείπτης γραμμᾰτικός διδάσκαλο
Попросить директора перевести вас в другой клуб (фут) - ἀλείπτης γραμμᾰτικός διδάσκαλο

Попросить директора открыть новый клуб (муж) - γραμμᾰτιστής κατηγέομαι τὸν ποταμόν καλῶς τοῦ λόγου
Попросить директора открыть новый клуб (жен) - γραμμᾰτιστής κατηγέομαι τὸν ποταμόν καλῶς τοῦ λόγου
Попросить директора открыть новый клуб (фут) - γραμμᾰτιστής κατηγέομαι τὸν ποταμόν καλῶς τοῦ λόγου

Попросить ученика перевестись в другой клуб (муж) - κᾰθ-ηγητής λογιστής σοφιστής ῥαββουνί...
Попросить ученика перевестись в другой клуб (жен) - κᾰθ-ηγητής λογιστής σοφιστής ῥαββουνί...
Попросить ученика перевестись в другой клуб (фут) - κᾰθ-ηγητής λογιστής σοφιστής ῥαββουνί...

Просьба/приказ отработать наказание за вас (муж) - Dictum factum ... Quod licet Jovi, nоn licet bovi
Просьба/приказ отработать наказание за вас (жен) - Dictum factum ... Quod licet Jovi, nоn licet bovi
Просьба/приказ отработать наказание за вас(фут) - Dictum factum ... Quod licet Jovi, nоn licet bovi

Фраза если сперма на собеседнике (муж) - Habitus
Фраза если сперма на собеседнике (жен) - Habitus
Фраза если сперма на собеседнике (фут) - Habitus

Приказ взять в рот (муж) - Parvo contentus ... Orе uno
Приказ взять в рот (жен) - Parvo contentus ... Orе uno
Приказ взять в рот (фут) - Parvo contentus ... Orе uno

Приказ раздвинуть ноги (муж) - Detur digniori
Приказ раздвинуть ноги (жен) - Detur digniori
Приказ раздвинуть ноги (фут) - Detur digniori

Приказ подставить жопу (муж) - Finis coronat opus
Приказ подставить жопу (жен) - Finis coronat opus
Приказ подставить жопу (фут) - Finis coronat opus

Если читать фразы на русском языке, винрарнейший философ получился :D

0

6

Если создавать по пять сюжетных персонажей на класс: альфа - омега - уникум - два лидера конкурирующих банд.
В итоге получим 15 персонажей и 15 готовых судеб-шаблонов для генерации.

Имя и фамилия
Возраст: -
Пол: -
Ориентация: -
Характер: -
Судьба

Генерация в шесть кликов.
Судьбы - это готовые концепции персонажей. Игрок сможет прочитать биографию каждой "судьбы" и выбрать что ему по душе. По сути это ивенты вписанные в персонажа.

"Внутренности" судьбы:

Свернутый текст

Спорт: -
Знания: -
Активность: -
Общительность: -
Врождённые физические достоинства: -
Врождённые физическое недостатки: -
Врождённые умственные достоинства: -
Врождённые умственные недостатки: -
Врождённые социальные достоинства: -
Врождённые социальные недостатки: -
Врождённые сверхъестественные достоинства: -
Врождённые сверхъестественные недостатки: -
Рост: -
Комплекция: -
Размер груди (если есть) -
Длина полового члена (если есть) -
Черты внешности: -
Психозы: -
Фобии: -
любимый характер: -
нелюбимый характер: -
любимую комплекцию: -
нелюбимую комплекцию: -
любимый рост: -
нелюбимый рост: -

Например, возьмём в качестве игровой судьбы первый тестовый персонаж.

Судьба - Иностранка
"Вы прилетели в Японию из снежной Швеции. Ваша мама-футанари хотела защитить вас от нападок сверстников и выбрала "анимешный остров" в качестве "тихой гавани". Вам пришлось в одиночку обживаться на новом месте и начинать самостоятельную и независимую жизнь в 12 лет. Вам еженедельно приходят щедрые переводы из Швеции позволяющие оплачивать ваши счета."
Это всё что увидит игрок. После начала игры он сможет посмотреть на распределение школьных показателей.
Дальше интересней, каждое достоинство или недостаток будет подаваться как мини-история.
Вас порезали гопники - всплывает достоинство "Густая кровь", вы вспоминаете когда впервые и при каких условиях вы узнали об этой особенности.
Вы получили двойку, всплывает недостаток "Неуч", на вас накатываются воспоминания о том как вы прогуливали школьные занятия в Швеции.
Через какое-то время вы получаете письмо от матери с рассказом о вашей нелёгкой судьбе.
Всплывают недостатки "Дегенерация поколений" и "Дитя инбридинга". Вы понимаете, что учёба для вас напрасная трата сил.
Сегодня был урок ИЗО и вы рисовали на свободную тему. Всплывает достоинство "Искусный мечтатель".
Попытка угрожать вам активизирует достоинство "Холодный разум".
На перемене вы остались в одиночестве в классе, в коридоре вас игнорируют. Активизируется недостаток "Второсортный человек".
Вы были в храме и услышали голоса. Всплывает достоинство "Медиум".

Такая концепция конечно ограничит манипуляции с ростом, комплекцией, размером груди, длиной/толщиной члена и прочими чертами внешности.

0

7

Так как у нас хентай, ориентируемся на японскую школу. Начальную школу (6-12 лет) мы успешно пропускаем.
Игровая халтура не к чему, поэтому всё будем делать правильно. )) Обучение совместное, значит школа государственная или публичная.
В средней и старшей школе ношение школьной формы является обязательным, как-то надо обыграть этот момент. В инвентарь ГГ добавить форму.
И надо отразить что школу ученики убирают самостоятельно: свои классы, коридоры, туалеты, школьный двор. Уборщиц и прочих техничек нет.
При старте игрок должен выбрать какую школу он создаёт - среднюю или старшую. Дальше всё логично, три класса - три возрастных градации.

Средняя (младшая) школа

Начинаем с первого класса средней школы - пришедшему в первый класс 12-13 лет. В игре соответствует классу A.
Начинаем со второго класса средней школы - пришедшему во второй класс 13-14 лет. В игре соответствует классу B.
Начинаем с третьего класса средней школы - пришедшему в третий класс 14-15 лет. В игре соответствует классу C.
Из внеклассной деятельности насыщенная клубная жизнь.
Заочники посещают среднюю школу после 15 лет. Но видимо это не стоит реализовывать.
Средняя школа - бесплатная. Обучение длится три года.
Школьные предметы (обязательные): японский язык, география (общий курс и национальная), история, обществознание, химия, биология, геология, математика (алгебра, геометрия), физика, музыка, ИЗО, физкультура, труд, английский язык. Из расширенных предметов: светская этика, религиоведение, валеология, узкоспециализированная история (музыки, искусства и т.п.) Раз в неделю проводится классный час: история (города, префектуры), урок пацифизма и антимилитаризма, обсуждение школьных мероприятий и клубной жизни.

Старшая школа

Начинаем с первого класса старшей школы - пришедшему в первый класс 15-16 лет. В игре соответствует классу A.
Начинаем со второго класса старшей школы - пришедшему во второй класс 16-17 лет. В игре соответствует классу B.
Начинаем с третьего класса старшей школы - пришедшему в третий класс 17-18 лет. В игре соответствует классу C.
Из внеклассной деятельности всё так же насыщенная клубная жизнь, но более популярными становятся клубы единоборств и специализаций.
Старшая школа - платная. Обучение длится три года.
Школьные предметы (обязательные): японский язык (современный и древний), география (общий курс и национальная), история (общий курс и национальная), социология, этика, политология, экономика, ремёсла, химия, биология, геология, математика (алгебра, геометрия), физика, музыка, ИЗО, физкультура, планирование (создание проектов), труд, информатика, английский язык. Из расширенных предметов: светская этика, агрономия, промышленность (добывающая и обрабатывающая), торговля, благосостояние (эффективность социально-экономической политики в обществе), рыбалка, медицинская подготовка, иностранные языки, религиоведение, валеология, узкоспециализированная история (музыки, искусства и т.п.) Раз в неделю проводится классный час: история (города, префектуры), урок пацифизма и антимилитаризма, обсуждение школьных мероприятий и клубной жизни.

Не стоит забывать о традиции японских школ - применение силы и прочих телесных наказаний учителями.
Обычная практика в японских школах, и повсеместная практика в спортивных клубах и секциях.

+1

8

Извините, а такой вопрос, где купить подарок для NPC?

0

9

Discard, не пиши в старые темы. Для вопросов подходят эта и вот эта темы.

Подарки купить нельзя(ну, кроме пива и чипсов). Мягкую игрушку можно выиграть в тире, пиво/чипсы можно купить в киоске и большинство фотографий тоже можно дарить.

0


Вы здесь » Школьные будни » Игровой мир » Проработка персонажей и их реакции (характеры & общение, социализация)