Школьные будни

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Школьные будни » Игровой мир » Изменения будущей версии


Изменения будущей версии

Сообщений 121 страница 150 из 432

1

Здесь будут собраны изменения готовящейся версии. Они под спойлером, так что если хотите, чтобы изменения для вас были сюрпризом, немедленно покиньте эту тему. Обновляться это сообщение будет по мере того, как мы будем пилить что-то новое.
ПЫ. СЫ. Появление этой темы не означает скорый выход новой версии. Просто я сдуру чуть не снёс файло, в котором перечисляю изменения. Если бы снёс, хрен бы вспомнил что сделано. Так что пусть висит здесь. Мож кому и интересно будет.

Школьные будни

- Переделана логика принуждения в игре. Во все варианты (и дружеские, и от перков, и от отношений, и от характеров) добавлен учёт текущего настроения и изменены требуемые параметры. Так же сам код был оптимизирован

- Добавлен новый вариант принуждения: "Заставить поработать членом" для девушек и фут на ГГ. Есть "Дружеская" и "Грубая" вариации, разные реакции НПС и всё такое прочее

- НПС добавлен новый вариант принуждения: "Заставить поработать членом". Имеет дружеские и грубые вариации, работает для НПС девушек и фут, использует предпочитаемую роль в сексе и зависит от развратности, агрессивности и поведения

- Изменена внутренняя структура папок игры, все папки аватаров собраны в одну - больше нет этого идиотизма с кучей веток аватарок в разных местах

- Добавлена новая система: поддержка уникальных для перка аватарок

- Добавлен набор уникальных аватарок для всех полов и возрастов для перка очки

- Добавлены новые уроки литературы, количество вариантов текста занятий возросло с 6 до 116

- Добавлен пак уникальных аватарок для перка "Один глаз" по 41 штуке для школьников, школьниц, учителей и учеников

- Исправлены баги связанные с выбором внешности при наличии у персонажа нескольких перков, влияющих на доступные авы

- Больше нельзя выбирать и менять аватары до выбора перков внешности

- Изменена работа ивента "Королева школы", теперь он не может повториться раньше, чем через 7 дней

- Добавлены уникальные аватарки для перка «Тату». По 41 варианту для учеников, учениц, учителей и учительниц.

- Исправлено много багов, связанных с новой системой внешности от перков (а сколько ещё будет исправлено я боюсь представить)

- Переработано главное окно генератора: изменена вёрстка, добавлены кнопки работы с аватарками прямо на основном экране

- Перки внешности и характера, а также сам характер вынесены в отдельные таблицы в главном окне генератора (Зачем? Часть подготовки к увеличению их максимумов на одного перса)

- Добавлена информация и возможность настройки параметров персонажа прямо на главный экран генератора без обязательного дополнительного подменю

- Изменён выбор уроков преподавания: вместо пунктов действий реализована наглядная таблица с информацией о том, какие уроки и кто уже перепродаёт в школе. Так же добавлена опция быстрого выбора предметов на главном экране

- Опытность продублирована в основном экране генератора для большей наглядности

- Добавлены новые уроки математики, количество вариантов текста выросло с 7 до 142

- Добавлены новые уроки химии, общее число оных выросло с 7 до 150

- И для биологии новые текста в уроки завезли! Феноменальный рост с 8 до 167

- Исправлены опечатки в разных местах игры

- Исправлены баги в системе долгов, из-за которых вы получали окна без действий при их возврате

- Обед (который из школы) и чипсы теперь объединены в инвентаре в один слот и имеют количество. Долой захламление!

- В событие "Специальный крем для загара" добавлена опция отказаться от участия в сём сомнительном мероприятии (Спасибо saymyname5 за реализацию)

- Измены требования для начала активности со стороны НПС при совместной поездке в такси: теперь руки распускают только ваши партнёры и только если они достаточно развязные по сути своей. Никаких больше рандомных облапываний. Так же при совместной поездке теперь используются изображения, собственно, совместной поездки, а не ава НПС (Благодарность за всё это отправляется в кармическую копилочку к saymyname5)

- При ивенте с разговором с родственником в вашей комнате теперь используются тематические изображения, а не аватарка персонажа (Спасибо saymyname5 за картиночки)

- Совместная игра в приставки наконец-то получила свои уникальные изображения для всех полов и их сочетаний! За это всё мы так же благодарим saymyname5

- Следующие совместные действия в рамках родственных, дружеских, ивентовых и т.д. встреч были графически переработаны: поход по магазинам, помывка, просмотр ТВ, чтение, выполнение ДЗ и просто совместное обучение. Где-то сокращено количество изображений, где-то расширено и везде имевшиеся в игре заменены на более качественные и подходящие к тематике всего действа. Кому мы скажем за это спасибо? Правильно: saymyname5

- Кафе, во всех проявления, от работы до свиданий, обзавелось своими персональными картинками с вариациями ко времени суток. Благодарим за эту красоту товарища saymyname5

- Добавлено очень-очень много новых, красивых, качественных картинок. Новые изображения для школ, нек, задников разных локаций, действий ГГ и НПС, и так далее. За всю эту красоту мы дружно благодарим saymyname5

- Тексты для уроков истории получили своё заслуженное расширение. Количество вариантов для занятий выросло с 7 до 242 (я думаю сразу видно, какой предмет в школе был моим любимым)

- Исправлен (наконец-то) баг с зависанием игры при использовании рюкзака

- Система стаков одинаковых предметов в инвентаре была доработана. Вместо костыля на два предмета – она превратилось в полноценную механику, работающую почти со всем, что можно получить в игре

- Добавлен новый трек в ивент с суицидом персонажа, ибо раньше музыка ломала всю сцену

- Новая квестовая ветка на 4 последовательных события, носящая название: "Тайна Чёрного Демона". Выборы, взаимодействия с 4 разными персонажами из числа обитающих в випке и даже разные варианты завершения – в наличии.

- Цепочка ивентов «Тайна Чёрного Демона» получила отображение этапов и отслеживание оных в рамках внутриигрового гайда

- Реализована биржа акций во всей своей красе. 5 корпораций, рост и падение, графики, метрики, логи, отслеживание портфеля и активов - всё как в лучших домах. И гайд к этому всему так же прилагается

- Добавлена возможность искать информацию о предстоящих корпоративных мероприятиях в интернете

- В рамках поиска информации добавлен большой и жирный ивент под кодовым названием: «Сомнительные контакты»

- В поиск информации добавлено 20 мини-событий. Десяток – написала я. Ещё 10 – товарищ Мэтт.

- Реализована возможность анализа найденной информации с целью прогнозирования колебаний рынка

- Исправлены баги в ивентах и в генерации персонажей

- Исправлен баг биржи, из-за которого при продаже акций вы теряли деньги, а не получали их

- Добавлена возможность увеличить/уменьшить счётчик при покупке и продаже акций на 5, 10 и 50. Или сразу купить/продать доступный максимум

- На экран покупки и продажи биржи добавлена информация о текущей стоимости акций компании

- В мнею покупки и продажи добавлена кнопка навигации, ведущая на основную страницу биржи, без необходимости каждый раз выходить на рабочий стол

- График роста и падения цены акций получил цветовые обозначения для лучшей наглядности

- Реализована механика привилегированных акций, выплата дивидендов по ним и добавлена вся необоримая сопутствующая информация

- Цепочка событий «Тайна Чёрного Демона» была расширена ещё одним, финальным ивентом, дающим доступ к привилегированным акциям. Так же переработаны личные заметки, вся необходимая информация по получению финального события – добавлена

- Рост отношений с персонажем Каин ускорен вдове

- Добавлено 7 новых событий персонажу Каин в випку клуба, за что все дружно благодарим товарища Asmodean

- Изменён код ивентов во время прогулки по городу через локацию двор для более стабильного выпадения событий

Отредактировано Samanta (2026-04-11 18:21:54)

+11

121

x7 написал(а):

сказать по правде - я и так каждый раз его сам вырезал, так что без обид, но для меня это как-бы ничего нового. Вот остальные нововведения по-ценнее будут

Это мы так любим наших игроков и ценим их время, что сами наконец-то вырезали)) И совсем это изменение не потому, что я про него забыла и играя сама на него напоролась^^

0

122

Когда уже выйдет новая версия ШБ?

0

123

Smit45 написал(а):

Когда уже выйдет новая версия ШБ?

Не знаю. Но думаю вы сами понимаете что с нынешним набором новшеств ей выходить рано.

0

124

Samanta написал(а):

Не знаю. Но думаю вы сами понимаете что с нынешним набором новшеств ей выходить рано.

т.е. эт ещё не все новшества которые будут

0

125

x7 написал(а):

т.е. эт ещё не все новшества которые будут

Нет,  в  список  изменений  новшества  добавляются  по  факту  завершения  работы  над  ними.  Те  же,  которые  “в  процессе”  там  не  отражаются.

0

126

LP написал(а):

Нет,  в  список  изменений  новшества  добавляются  по  факту  завершения  работы  над  ними.  Те  же,  которые  “в  процессе”  там  не  отражаются.

понятно

0

127

Samanta написал(а):

Оффтоп, пардоньте, - моя нуб, дебил и волосатый дрыщ, а в ЛС сисняюсь, - непристойно колом встал вопрос:
даааайти рюшечки, оборочки, и финтифлюшечки!
стоит ли в игре ожидать какие-либо проявления фетиша; одежду, аксессуары, антураж к ним, а так же связанные с ними непотребности?
*многозначительная пауза, в ходе которой что-то радостно шеволится*
P.S. Салфетки :rofl: это, безусловно, Эрмес и Август ван дер Вальс, но было бы забавным "за школой" ещё что-нибудь... деликатно отжать/потерять))
например, кружевное ^.^
эмм... а как Вы считаете?))

P.S.S Пасябки за игру)

0

128

Akabass написал(а):

Оффтоп, пардоньте, - моя нуб, дебил и волосатый дрыщ, а в ЛС сисняюсь, - непристойно колом встал вопрос:
даааайти рюшечки, оборочки, и финтифлюшечки!
стоит ли в игре ожидать какие-либо проявления фетиша; одежду, аксессуары, антураж к ним, а так же связанные с ними непотребности?
*многозначительная пауза, в ходе которой что-то радостно шеволится*
P.S. Салфетки  это, безусловно, Эрмес и Август ван дер Вальс, но было бы забавным "за школой" ещё что-нибудь... деликатно отжать/потерять))
например, кружевное ^.^
эмм... а как Вы считаете?))

P.S.S Пасябки за игру)

Тебе бы диалоги писать...=)

0

129

Creepy написал(а):

Тебе бы диалоги писать...=)

Это называется - переиграл)) :hobo:
По чесноку не думаю, что такая вырвиглазная, раздолбайская стилистика, многим будет по душе.
*каюсь, флуд*

0

130

Мы постепенно возвращаемся в строй и занимаемся разработкой, наконец-то изменения версий начали обновляться^^

+1

131

Samanta написал(а):

Мы постепенно возвращаемся в строй и занимаемся разработкой, наконец-то изменения версий начали обновляться^^

Один вопрос - 0.3.11 или же 0.4.0?

0

132

x7 написал(а):

Один вопрос - 0.3.11 или же 0.4.0?

Ещё не знаю))

0

133

В следующую версию шб будут добавлены все имеющиеся ныне наработки, так что будущая версия будет полноценной версией 0.4. Дружно ждём^^

+1

134

Ps1x написал(а):

- Усложнённая готовка. Опциональная, включается в настройках. В игре есть 17 рецептов, сначала открываются только некоторые, остальные можно изучить, читая кулинарную книгу из библиотеки.

А в кулинарном клубе?

0

135

7556612

Не проработана ещё готовка до конца

+1

136

Последние 12 пунктов ченджлога версии 0.4 одной строчкой стоило написать. Выж программисты.

0

137

Wess
Делается это не мгновенно и даже не в один день. Записывать где-то отдельно чтобы потом перенести в эту тему прост в падлу, наполняется по мере готовности контента. Мы ж тоже должны ориентироваться что уже реализовано, а что нет.

0

138

Итак, на случай если кто-то волнуется. Новая версия разрабатывается. Всё идёт своим чередом, тексты пишутся, картинки ищутся, постепенно наработки реализуются в коде. Так долго версия не выходит только потому, что мы хотим реализовать побольше всего в новой версии. И реализуется это дооолгооо))) Мы и сами устали уже честно говоря, так что ваша активность и поддержка будут не лишними, всем спасибо за ожидание.

0

139

Не волнуемся, мы вам верим :)

0

140

Samanta написал(а):

Итак, на случай если кто-то волнуется. Новая версия разрабатывается. Всё идёт своим чередом, тексты пишутся, картинки ищутся, постепенно наработки реализуются в коде. Так долго версия не выходит только потому, что мы хотим реализовать побольше всего в новой версии. И реализуется это дооолгооо))) Мы и сами устали уже честно говоря, так что ваша активность и поддержка будут не лишними, всем спасибо за ожидание.

спокуха, всё понимаем и смиренно ждём новую версию. Никто вас не торопит, делайте сколько посчитаете нужным

0

141

А мы подождем )

0

142

eliterazor1337 написал(а):

В новом обновлении будут другие возможности, кроме дополнительных действий на локации? Хотелось бы увидеть доделанное принуждение или тому подобное. :3

Без конкретики, как пойдёт))

0

143

Ps1x написал(а):

- Переделаны вероятности и системы выпадения некоторых ивентов

а в какую сторону? Увеличения или уменьшения. Надеюсь теперь ГГ не будет фоткать школьниц при каждом удобном случае, а ивент с сексом в автобусе не будет выпадать 10 раз подряд

0

144

x7 написал(а):

а в какую сторону? Увеличения или уменьшения. Надеюсь теперь ГГ не будет фоткать школьниц при каждом удобном случае, а ивент с сексом в автобусе не будет выпадать 10 раз подряд

Были изменены вероятности ивентов во время подработок, так что с этими двумя ничего не сделалось))

0

145

Чернила инцеста написал(а):

Мудрость такова, пока не будет реализованы внедрённые задумки, так и будет контент на неделю

Не  хочу  расстраивать,  но  если  рассматривать  обновления  с  точки  зрения  количества  содержимого,  то  ничего  не  изменится,  какой  бы  подход  к  разработке  не  использовался.  Просто  как  пример:

1)  Саманта  напечатала  100  строк  текста,  их  добавили  в  старые  задумки.
2)  Саманта  напечатала  100  строк  текста  для  совершенно  новой  задумки.

По  сути  содержимого  так  и  так  будет  “на  неделю”.  Скажу  даже  более  того  –  доделки  и  полировки  старого  содержимого  в  большинстве  случаев  проходит  для  игроков  незаметно  от  слова  совсем,  а  усилий  требуют  ничуть  не  меньше.  Я  не  говорю,  что  надо  бросать  старые  задумки,  но  никакого  мега-пупер  роста  от  их  завершении  не  будет.

0

146

Чернила инцеста написал(а):

но подождав месяц, а может и больше, мы получаем контента на неделю

Вы  и  не  получите  контента  более  чем  “на  неделю”.  Для  получения  контента  на  больший  период  надо  как  не  крути  будь  то  новое  или  старое,  но  заставить  Саманту  стучать  по  клавиатуре  без  перерывов  день  за  днём.

0

147

Чернила инцеста
Ну мы же это ещё в прошлом обновлении проходили. Делается то, что хочется делать Саманте. Столько, сколько ей хочется. Я тебе так скажу, за донат она делает даже слишком много. Не устраивает количество, качество или направление, я уже говорил - базара нет, давай обсудим. Договоримся с авторами заебашить конкретно то, что ты хочешь. За деньги. Нет? Ну на нет и суда нет.
Сделать дохуя контента невозможно на фоне уже реализованного. Учтивая сколько всего есть сейчас нужно жопу порвать чтобы на фоне уже сделанного показать какой-то весомый прогресс. Кому оно надо? Мы не ноулайферы задроты сидящие за ПК и живущие написанием порноигрушки.
Из под палки доделывать то, что она не хочет доделывать Сем не будет. Пока это не источник доходов - это развлечение. Через силу никто не веселится.

Можешь открыть список сделанного для новой версии и лицезреть то как разрабатываются обновки когда комменты, донаты и атмосфера не стимулируют Саманту на написание и подготовку контента.

0

148

Чернила инцеста написал(а):

даже мелкая идея оказавшиеся очень лёгкой при её создании, может быть годной

Не  спорю.  Но  чтобы  было  много  содержимого  ШБ  должны  быть  для  Саманты  и  Психа  работой,  а  не  хобби.  Чтобы  вы  лучше  понимали,  что  такое  работа  на  ниве  индустрии  порноигр  можно  посмотреть  сколько  получает  доната  Fenoxo  Fenfen,  создатель  CoC  и  TiTS.  Упрощая  вам  задачу  я  дам  ссылку  на  его  patreon-страницу:
https://www.patreon.com/user?u=121401

0

149

Чернила инцеста
Бля, чувак, ну серьёзно. Это переливание из пустого в порожнее. LP тебе объяснил главное. Это - хобби. Это не работа. Посыл не в том, что мы хотим зарабатывать тысячи долларов (не, конечно не откажемся, но не цель). Посыл в том, что мы развлекаемся. Это сознательный блять выбор. И основное преимущество этого сознательного блять выбора в том, что мы делаем то что хотим, как хотим и когда хотим. И надеемся на понимание комьюнити. Мы ничего не требуем от вас. Мы рассчитываем, что от нас тоже никто ничего не будет требовать.
Короче, тезис: Это хобби, указывать нам что делать бесполезно, потому что мы делаем то, что нам нравится. Это не работа. Если ты от скуки выйдешь на добровольный субботник, а рядом встанет чувак, что начнёт тебе рассказывать что ты не так убираешь и вообще, надо убираться больше и лучше, что ты ему скажешь? Вот и я так думаю.
Про идеи и предложения я тоже уже отвечал. Мы читаем, вы выписываем. Сделаем когда будет вдохновение под что-то конкретное. То что ты что-то написал и даже если это нам понравилось, не говорит о том что это будет сделано в обозримом будущем.

0

150

Чернила инцеста написал(а):

но из хобби можно сделать  также деньги и хобби звучит, как оправдание, смотрите какая игра получилась из хобби,

Ну это уже совсем ебанина. Это как сказать что свой невысокий ммр я оправдываю фразами о том, что я не профессиональный игрок в доту. Это называется правда. ШБ не какой-то мего ахуенный значимый и крутой проект который я бы вписал в своё резюме. Так что тут ни гордиться нечем, ни тем более не за что оправдываться.

0


Вы здесь » Школьные будни » Игровой мир » Изменения будущей версии