Школьные будни

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Школьные будни » Игровой мир » Баги


Баги

Сообщений 661 страница 690 из 704

1

В этой теме вы можете сообщить о багах, найденных в ШБ. В первом сообщении под спойлером сохраняются обнаруженные, но не исправленные баги, так что прежде чем оставить свой комментарий, пожалуйста, ознакомьтесь с содержимым спойлера.

Решение известных проблем:

Если при попытке спать, игра выдаёт ошибку - снимите атрибут "Только для чтения" с папки.

Для быстрого и эффективного исправления найденных ошибок, мы простим вас придерживаться нескольких правил при оформлении поста о баге:

- Если баг связан с текстами игры (опечатки, вывод неправильного описания и т.д.) прилагайте к обнаруженному багу скриншот либо скопированный из игрового окна текст.
- Если игра выдала ошибку - скопируйте её содержимое полностью, либо приложите скриншот.
- Если у вас сломалось сохранение, поробуйте воспользоваться внутриигровой починяшкой, расположенной в меню настроек.
- Если она не помогла, выложите сохранение в теме, с указанием что именно в нём работает не правильно.
- Если у вас установлены моды, напишите какие.

При игре с читами, обратите внимание на сообщение ниже, с которым мы на сто процентов согласны.

vironio написал(а):

Господа и дамы!

Из-за того, что с помощью этого мода можно серьёзно нарушить логику ивентов или всей игры, сообщения о багах при игре с читом не будут мной рассматриваться. (Это не относится к багам самого чита, очевидно.)

Чёрный список того, после чего настоятельно не рекомендуется сообщать о багах на сейве с читами:
- Знакомство со всеми квестовыми персонажами через кнопку. Поздравляю, вы потенциально сломали половину ивентов с ними!
- Использование консоли. Акция! Введи в консоль killvar, сообщи о баге на форуме и будь послан нахрен!
- Изменение навыка готовки с значения "" на любое другое. В этом случае готовка для этого персонажа будет инициализироваться неправильно.
- Изменение скрытых значений персонажа или отношений. Если вы выставите своему персонажу работу с id: 69 или имя "Неизвестно", пеняйте на себя.
- Телепортация на служебные локации. И снова акция! Телепортируйся на "FS Генерация" и попробуй угадать, куда тебя пошлют в этот раз!

Это баг игры, а не моих кривых рук! Я уверен в этом!

Во-первых, попробуйте создать новую игру без чита и воспроизвести баг. Получилось? Что ж, поздравляю: вы счастливый обладатель более-менее прямых рук. Если хотите помочь игре, сообщите о баге в соотв. тему.

Воспроизводить баг без читов слишком долго?
Сообщите о баге в соотв. тему, при этом обязательно укажите:
- пользовались ли вы читом
- если да, то опишите весь порядок действий
- прикрепите сейв

0

661

Korbin
Уф... Поищу в чём может быть проблема... Спасибо

+1

662

Samanta написал(а):

Korbin
Уф... Поищу в чём может быть проблема... Спасибо

Если это поможет: изменились так же Перки внешности и ориентация. Характер и ава остались прежними

0

663

Korbin написал(а):

Если это поможет: изменились так же Перки внешности и ориентация. Характер и ава остались прежними

Создавал целиком в ручную? Без рандома?

0

664

Samanta написал(а):

Создавал целиком в ручную? Без рандома?

Рандом только имя-фамилия, все остальное ручное

0

665

Korbin написал(а):

Рандом только имя-фамилия, все остальное ручное

Ясно. Спасибо, буду искать

+1

666

1-В ивенте от Васи
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/ch_plosh_vasa_3_1.jpg"></center>'
    else
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/ch_plosh_vasa_3_1.jpg"></center>'
Одна картинка используется для двух событий. Замените во второй строке 3_1 на 3_2.

2-В ивентах от Васи отображается два названия локации Двор и Детская площадка.

3-В ивенте !пидары
Действие "Нафиг-нафиг". Картинка с текстом сразу же следует за предыдущей, а не на новой странице.

4-
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_alco_podosh_m'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_alco_podosh_g'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_alco_drink_m'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_alco_drink_g'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_alco_dis_m'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'
Не отображаются. Добавьте _ после g и m. Там походу большинство картинок не отображается в ивенте !подтянули на разговор. Кроме начала его.

У меня не срабатывают ивенты секса с алкашами. Доходит до диалога с уважением, и при ответе "А то" или "Нет конечно" не следует продолжения. Может определенные параметры нужны или шанс очень мал?

Отредактировано saymyname5 (2023-08-11 02:23:31)

+1

667

saymyname5
Большое спасибо! Я всё поправлю!))

0

668

1-
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_alco_dis_m_'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_alco_dis_g_'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'
Замените в обеих '+rand(0,1)+'.jpg на 0.jpg у них по одной картинке, а не две.
2-
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/ddplosh_milfs_G_next_'+rand(0,2)+'.jpg"></center>' В двух строках ddplosh уберите лишнюю d.
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/ddplosh_milfs_F_blow_'+rand(0,2)+'.jpg"></center>' В одной строке ddplosh уберите лишнюю d.

3-Изменение статистики персонажа: Кармен Мори; БАГ СТАТИСТИКИ. СООБЩИТЕ О НЁМ! Вместе с этими данными: 71 +1

4-Изменение статистики перед картинкой или текстом, а не после текста.
gs ('statistic','2','','2')
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_milfs_G_kiss_'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'

gs ('statistic','2')
gs ('statistic','2')
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_milfs_F_start_'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'

gs ('statistic','2','','2')
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/dvor/dplosh_milfs_M_drochka_'+rand(0,2)+'.jpg"></center>'

gs ('statistic','51')
cla
set room['<<$player>>_<<$num[5]>>']=1
gs 'i_func','vivodtexta','Прогулка'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/homejif/cat/1.jpg"></center>'

gs ('statistic','1')
gs ('statistic','4')
gs ('statistic','24')
*nl 'Вы опускаетесь перед незнакомцем на корточки и неуверенно прикасаетесь губами к его члену.

gs ('statistic','5')
gs ('statistic','25')
set $people['<<$player>>_<<$num[47]>>']=1
*nl 'Следующие пару минут вы с трудом осознаёте, что происходит вокруг.

gs ('statistic','5')
gs ('statistic','25')
set $people['<<$player>>_<<$num[47]>>']=1
*nl 'Следующие пару минут вы с трудом осознаёте, что происходит вокруг. (В двух текстах)

5-При работе в кафе официантом деньги начисляются от чаевых, только пока их не больше 100, от ВСЕХ ивентов "Обслужить столик", кроме конца смены. Если денег больше 100, они не начисляются.
В этих ивентах посмотрите изменение всех остальных параметров и их отображение изменения на экране, они тоже не работают, кроме поведения и списания денег за косяки и оплату счета.
Пример if val($people['<<$player>>_<<$num[31]>>'])<35:
    gs ('chenpar',31,1) У меня развратности была 10.
6-Измените название параметров психологического теста. "Раскрепощённость" на "Развратность", "Подавленность" на "Депрессивность".

7-Перепутаны каналы.
act 'Криминальный канал':
dynamic $tv_show,27 измените на 28

act 'Популярный канал':
dynamic $tv_show,28 измените на 27
act 'Выключить шоу':gt curloc
end

8-Препутан текст.
set $tv_show_name['31_10'] измените на ['31_11']
set $tv_show_name['31_11'] измените на ['31_10']
set $tv_show_name['25_10'] измените на ['25_11']
set $tv_show_name['25_11'] измените на ['25_10']

9-Не используются картинки.
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/other/tv/rek'+rand(0,1)+'.jpg"></center>' замените на '<center><img <<$set_imgh>> src="pic/other/tv/er'+rand(0,8)+'.jpg"></center>'

10-При случайном создании персонажа могут совпадать любимый/нелюбимый характер, комплекция, рост.

11-Разный шрифт и расположение.
*p '<td colspan="2"><b>Комплекция</b><center></center></td>' замените на *p '<td colspan="2"><center><b>Комплекция</b></center></td>'
*p '<td colspan="2"><center>Рост</center></td>' замените на *p '<td colspan="2"><center><b>Рост</b></center></td>'

1-Если игривость неки, собаки, котейки влияют на шанс выпадения ивентов добавьте ее отображение например внизу страницы при взаимодействии.
2-Если обожание неки влиет на шанс выпадения ивентов добавьте ее отображение например внизу страницы при взаимодействии.
3-Добавьте некоторый шанс повысить интерес к играм при игре в денди, сеге. И уже повышенный шанс повышения параметров при просмотре тематических каналов, а не 100%.
4-Добавьте кнопку "Сбросить выбор" под "дополнительные черты характера" как у "дополнительные черты внешности".

Отредактировано saymyname5 (2023-08-15 06:21:47)

0

669

saymyname5
Большое спасибо, я всё поправлю!

0

670

1-В игре походу в большинстве ивентов где есть начисление денег 'chenpar',38 деньги не начислаются и не отображаются изменения, если их больше 100 имеется в кармане.

2-
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/other/Theft/thief.jpg.jpg"></center>' удалите лишнюю .jpg
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/other/zverolov.jpg.jpg"></center>' удалите лишнюю .jpg в 3 ивентах.

3-Действие "Продавать лимонад и печенье (1 час)" при успешной продаже ивент проходит на одной странице внизу текста комнаты. Измените в if rand(0,8)+raion>=7: 7 на 8, а то шанс появления гопоты высокий. Соответственно уменьшите клиентов в set i[23]=rand(1,10)+(val($people['<<$player>>_<<$num[61]>>'])/10) (1,10) измените на (1,8). В if i[23]<=0:set i[23]=rand(1,10) (1,10) измените на (1,5), а то с очень отрицательной внешностью выгодно продавать лимонад почти также, как и с нулевой.
Во всем этом действии измените *NL '<center><h3>Комната</center></h>' на gs 'i_func','vivodtexta','Ларёк'

4-Измените
*nl '<center><b>Подворотня</center></b>' на gs 'i_func','vivodtexta','Подворотня' во всей локации
*nl '<center><b>Пешком</center></b>' на gs 'i_func','vivodtexta','Пешком' во всей локации
gs 'i_func','vivodtexta','Компьютер' на gs 'i_func','vivodtexta','Головоломки' в действии "Головоломки"

5-При создании школы со случайными персонажами и последующим получением их кода, выскакивает окно с "Вы ввели не все данные". Но при создании персонажей в менеджере школы случайно, код в порядке.

6-Опечатки:
Менеджемент на Менеджмент в двух словах
act 'Тепеть': на терпеть

7-Если в кинотеатре нажать действия "Уйти">"Горячий источник">"Назад" появятся действия "Почитать журналы" и "Терпеливо подождать начала сеанса" + "Купить попкорн и напитки" если денег хватает, даже когда кинотеатр закрыт (фактически бесплатные сеансы).

0

671

Поправлю, спасибо.

0

672

Samanta
1-Локация "Фотомодель"

*nl 'Фотограф привёл вас в фотостудию. Дизайнеры выкатили несколько вешалок с нарядами. Выбрав вам подходящий костюм, они отправили вас в гримёрку накладывать макияж. После, убедившись, что выбранный наряд хорошо сидит, вас отправили к фотографу. <br><br>Тот в свою очередь поставил вас на белом фоне и сделал несколько фотографий, заставляя вас вертеться, принимать естественные, по его мнению, позы. Вам, конечно эти позы далеко не казались естественными, но на вашу попытку высказаться по этому поводу вы получили лишь недовольный взгляд.<br><br>Прекратив сопротивляться, вы повиновались фотографу. После того, как он сделал несколько десятков снимков, вас отпустили, предварительно вручив честно заработанные деньги.'
    gs ('chenpar',38,200)

2-Локация "Выгул собаки"
*nl 'В течение двух часов гуляли с чужой собакой. Ничего важного не произошло. Вам заплатили <<moneyrab>>.'
gs ('chenpar',38,moneyrab)

3-Действие "Обслужить столик"
if $people['<<$player>>_<<$num[3]>>']='Мужской':'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/work/of/obm.jpg"></center>' else '<center><img <<$set_imgh>> src="pic/work/of/obg.jpg"></center>'
set i[22]=val($people['<<$player>>_<<$num[61]>>'])+rand(-60,60)
cla
if i[22]>100:set i[22]=rand(50,100)
if i[22]<0:set i[22]=0
gs ('chenpar',38,i[22])
*nl 'Вы обслужили столик и вам оставили <<i[22]>> рублей чаевых.'

3-А вот тут деньги начисляются.
*nl 'Почтальон принёс вам письмо от родителей, похоже, ваши старики прислали немного денег. Помимо приятной суммы от родителей, почтальон вручил вам счёт за квартиру. На этой неделе вы должны заплатить <<s4et[2]>>'
if val($people['<<$player>>_<<$num[38]>>'])>=s4et[2]:
    act 'Оплатить':
    gs ('chenpar',38,s4et[2]*-1)

4-Уточню. Я выше писал при создании школы со случайными персонажами, ошибка при получении кода выскакивает не со всеми персонажами.

0

673

saymyname5
Поправлю, спасибо)

0

674

Samanta
Уже нашли в чем дело было?

0

675

saymyname5
Да поправила почти всё и уже залила правленый файл, должен быть доступен в лаунчере.

Не исправила только это пока:

5-При создании школы со случайными персонажами и последующим получением их кода, выскакивает окно с "Вы ввели не все данные". Но при создании персонажей в менеджере школы случайно, код в порядке.

4-Уточню. Я выше писал при создании школы со случайными персонажами, ошибка при получении кода выскакивает не со всеми персонажами.

9-Не используются картинки.
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/other/tv/rek'+rand(0,1)+'.jpg"></center>' замените на '<center><img <<$set_imgh>> src="pic/other/tv/er'+rand(0,8)+'.jpg"></center>'
Сделай эротическую сетку под это

10-При случайном создании персонажа могут совпадать любимый/нелюбимый характер, комплекция, рост.

0

676

1-Добавьте act 'Далее':goto 'Комната' в конце действия "Продавать лимонад и печенье (1 час)" а то не выйти.

2-Ошибка ивента !Погоня за кимоно пешком
Замените 'i_func','vivodtexta','Пешком' на gs 'i_func','vivodtexta','Пешком' во всем ивенте !Погоня за кимоно пешком

3-
*nl 'Наконец-то! Успех! Сосредоточившись, вы смогли сбить достаточно целей, чтобы претендовать на приз.'
*nl 'Насладившись чувством долгожданной победы, вы решительно ткнули пальцем в понравившуюся вам игрушку. Стараясь не замечать ехидную улыбку управляющего, вы взяли свой законный приз и прижали к груди. Всё-таки победа есть победа.'
gs ('chenpar',38,500)
Удалите строку gs ('chenpar',38,500). В детском тире в тексте и описании нет денежного приза. Деньги заменяю сам приз "Мягкую игрушку".

Также при дружбе с Кэтрин и выйгрыше приза, текст с ее появлением происходит на одной странице с выйгрышем.

4-Ошибка
Измените 'i_func','vivodtexta','Телефоный разговор' на gs 'i_func','vivodtexta','Телефонный разговор' 2 строки. Но тогда во втором заголовке при некоторых шрифтах "Подверженность чужим воздействиям:" под ним будет выделяться и перемещаться в центр.

При пустом списке телефона: Вы долго слушали длинные гудки в трубке, но её так и не подняли. Похоже, никого нет дома.

5-Не считаются параметры. 
('chenpar',92) замените на ('chenpar',92,1) во всех строках игры
rand(1,4)!1:gs замените на rand(1,4)=1:gs 

6-
if relat['<<$player>>_samanta_3']!1:gs ('statistic','2',$player,'','samanta') Замените !1:gs на =1:gs если это нужно.

7-Действие 'Далее' приходиться 2 раза нажимать
if i=9:
cla
*nl 'Охранник без лишних вопросов и разговоров отошёл в сторону, позволяя вам купить билет и войти в клуб'
act 'Далее':

8- !ивент с диванчками, без занкомой весь поломан. Два события этой части ивента очень часто срабатывают rand(1,100)>=10: 91%, хотя в предыдущих версиях игры у него if rand(0,18)=13. Могут сработать вместе с act 'В туалет, быстрее!': ивента !ивент перепила в клубе. Играя за женского персонажа появляются 2 действия "Наблюдать" и "Уйти"+"Попользовать" если гг мужчина или фута, а должно быть только "Уйти"+"Попользовать". Если "Наблюдать" то происходит изнасилование однокласницы(однокласника если только он один не счита гг). Потестите после 23 в клубе.

9-После 4 во всей локации-Клуб пропадает картинка и появляются все действия локации-Клуб

10- При отравлении алкоголем в вип клубе

11-Клуб работает до четырех.
У меня смена до пяти утра. Когда закончится – давай выпьем кофейку, пообщаемся.
Найду тебя в баре после пяти, подожди у стойки. И, между прочим, меня зовут Харт.
Где обычно. Найду тебя в баре после пяти. Подожди у стойки.

12-!ивент перепила в клубе. После act 'В туалет, быстрее!': остальные события следют на этой же странице.

13-Переместите gs ('chenpar' и gs ('statistic' во всех локациях-Клуб и Клуб.Ивенты после текста, где это нужно.

14-!дальше ивне тс перепивом в клубе
elseif args[0]=12 [0]=12 замените на [0]=12:

15-Измените, а то единственная книга ничего не дает.
         if i[10]=2:
         *nl 'Вы с удовольствием посвящаете своё время эротической литературе.'
         end 
на
         if i[10]=2:
           *nl 'Вы с удовольствием посвящаете своё время эротической литературе.'
           if rand(0,6)=3:
                  gs ('chenpar',33,1)
           end
         end

Отредактировано saymyname5 (2023-08-19 02:15:06)

+1

677

saymyname5
Поправлю)

0

678

1-Измените названия во всех строках локаций Меню предметов-Успеваемость , bdДиректор навыки , Динамики и Директор навыки
Знания на Успеваемость
Спорт на Спортивность

2-Не та картинка
act 'Очнуться':
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/city/strip/068.jpg"></center>' замените и переименуйте на 058-1.jpg которую я скинул https://imgur.com/d3TsY0c

3-Когда стрипклуб закрывается if club=-1: после текста на одном экране появляется картинка с текстом как при входе. Также тут измените 058.jpg на 058-1.jpg

4-Сделайте если будет время, чтобы после нажатия действий "Подойти  к  барной  стойке", "Подойти  к  сцене", "Подойти  к  диванам", "Подойти  к  Кассандре" отображались только соответствующиее действия присущие им, а не все действия которые есть в самом стриптиз клубе. Или хотя бы после нажатия их, действие "Уйти" отображалась всегда внизу списка, а не где-то в центре.

5-Замените
act 'Домой':goto curloc на act 'Домой':gt 'Комната'
локация-Библиотекагор act 'Домой': на act 'Уйти':
локация-Храм act 'Домой': на act 'Уйти':
локация-Больница act 'Домой': на act 'Уйти': и действие "Домой" на "Уйти"
локация-Фотограф act 'Домой': на act 'Уйти': 2 строки
локация-Семкавкино act 'Домой': на act 'Уйти': 6 строк
локация-Суд act 'Домой': на act 'Уйти':
локация-ShakaWolfling act 'Домой': на act 'Уйти': 6 строк

6-Замените локация-Оазис gs 'i_func','vivodtexta','Клуб Чёрные перья' на gs 'i_func','vivodtexta','Клуб "Оазис"' Также клуб не закрывается.

7-Все уменьшения параметров отображаются как (--1)

Ваше поведение ухудшилось! (-0)
Ваша успеваемость снизилась! (-0)
*nl 'Вас поймали во время уроков и, строго отчитав, отправили в класс, где вам дополнительно досталось за опоздание'
            set j[757]=rand(0,1)
            gs ('chenpar',36,j[757]*-1)
            set j[757]=rand(0,1)
            gs ('chenpar',21,j[757]*-1)

gs ('chenpar',59) отображается на экране как (-0) во всех ивентах. Привыкание отображается нормально.

8-Сделайте чтобы после принятия горячих источников можно было вернуться в эту локацию, а не ехать сразу же в другую лоацию.

9-2 заголовка
gs 'i_func','vivodtexta','Клуб Чёрные перья'
gs ('statistic','26')
gs 'i_func','vivodtexta','Клуб Чёрные перья'
    '<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/cum/kg'+rand(0,10)+'.jpg"></center>'

10-Ошибка
elseif args[0]=53 отсутствует :

11-При танцах в клубе появляется белый экран. Возможно при появлении Саманты, т.к. ивент с работой и наркотой выводятся. И увеличьте немного шанс этих ивентов.

12-Не срабатывают ивенты при танцах рядом с диджеем если гг девушка, независимо от ориентации. Если гг парень гомо дополнительно срабатывает !Диджей жгг+тян, а если би дополнительно  !диджей, фута +тян

13-В !выпадение ивента в клубе с еблей знакомой 'Позвать охрану' 'Прогнать парней' 'Наблюдать' пропадает только нажатое действие, остальные остаются, даже когда соответствующее действие прошло и появилась кнопка 'Уйти' Также с такими условиями ивента, его можно и не встретить за всю игру. Сделайте чтобы персонажи могли оставаться в клубе до 4.

13-При действии "Загорать" в начале ивентов elseif vrem=6,7 удалите gs 'i_func','vivodtexta','Пляж' А то двойной заголовок.

14-У действия "Просто загорать" замените cla на
*clr
cla
gs 'i_func','vivodtexta','Пляж'

У действии "Вернуться на пляж и просто загорать" 2шт замените *clr
                                                  cla на
*clr
cla
gs 'i_func','vivodtexta','Пляж'

15-Неправильное отображение
Изменение статистики персонажа: Банни Дельбрюк; Глотала сперму +parni
Изменение статистики персонажа: Банни Дельбрюк; Давала в задницу +parni
Изменение статистики персонажа: Банни Дельбрюк; Брала в рот +parni
Изменение статистики персонажа: Банни Дельбрюк; Давала классически +parni

16-Переместите gs ('chenpar' и gs ('statistic' во всех оставшихся локациях игры после текста, где это нужно.

17-Не ровное расположение картинок + отсутсивует папки с картинками pic\school\clubs\room_kitchen\cooking
*nl '<img src="pic\school\clubs\room_kitchen\cooking_' + $IIF($people['<<$player>>_3']='Мужской', 'm' + rand(0, 0), 'g' + rand(0, 6)) + '.jpg"></center>'
Допишите в начале <center> также измените 'm' + rand(0, 0) на соответствующее кол-во картинок.

*nl '<img <<$set_imgh>> src="' + $vi['recipes_<<args[0]>>_pics_' + rand(0, val($vi['recipes_<<args[0]>>_pics_amount'])-1)] + '">' допишите в начале и в конце <center>
*nl '<img <<$set_imgh>> src="pic/school/clubs/room_kitchen/0<<$i>>.jpg">' 2 строки допишите в начале и в конце <center>
     
18-При общении с Черным демоном в клубе, в каком-то диалоге использовались 2 подряд картинки set $dialogsNPC['bdaemon_4_putpic']='pic/npc/demon_reaction_4.jpg' + set $dialogsNPC['bdaemon_3_putpic']='pic/npc/demon_reaction_3.jpg' а в каком-то вообще не использовалась картинка.

19-В локации-Храм if club=3: act 'Игнорировать': действие можно нажимать несколько раз, пока срабатывает ивент. У меня изредка доходило до 5 нажатий.
   В локации-Библиотекагор if hor=23 or hor<5: act 'Далее':goto curloc действие можно нажимать несколько раз, пока срабатывает ивент.

20-В связи с чем - появилась возможность добавить в игру отображение изменения параметров не только ГГ - но и НПС. Внимание вопрос: нужно ли вам подобное?
Конечно нужно.

+1

679

saymyname5
Всё поправлю, большое спасибо!

saymyname5 написал(а):

20-В связи с чем - появилась возможность добавить в игру отображение изменения параметров не только ГГ - но и НПС. Внимание вопрос: нужно ли вам подобное?
Конечно нужно.

И за это отдельное спасибо!

0

680

1-!Ивенты, барная стойка, втреча у девушки гг би выпадает только ивент с футой, у парня гг би только ивент с жнпс.

2-Иногда при употреблении алкоголя появляется белый экран. Походу при срабатывании !Крвоавый демон когда глушишь вискарь

3-Удалите
*nl 'Вы чувствуете себя развратнее' 2 строки
*nl 'Вы чувствуете, что за время этого разговора стали вести себя более открыто с другими людьми. ' 3 строки
*Nl 'Вы чувствуете меньшее влияние морали на вас' 2 строки
*nl 'Вы чувствуете, что поступили так, как и должно поступать порядочному человеку' 2 строки
*nl 'Кажется, за время этого разговора вы даже стали немного общительнее. ' 3 строки

4-Персонажи бывают часто начинают разговор с гг, лапают его и хотят отобрать деньги, даже при невысоких параметрах общительности, активности, агрессивности и т.д. Уменьшите немного шансы этого.

5-Не отображается картинка. Замените frida на dildo
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/dildo_zaglot_m_0.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/dildo_zaglot_g_'+rand(0,2)+'.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/dildo_oral_m_'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/dildo_oral_g_'+rand(0,3)+'.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/dildo_lizanie_m_0.jpg"></center>'
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/dildo_lizanie_g_'+rand(0,1)+'.jpg"></center>'

Также в папке картинку dildo_lizanie_g_ переименуйте на dildo_lizanie_g_1

6-Действие <font color="blue">Зайти в интернет</font>
elseif $people['<<$player>>_<<$num[3]>>']='Женский':
        Set time+=5
        gs ('statistic','5') переместите в действие после текста act 'В попку!':

7-Изменение статистики персонажа: Адалинда Леффер; Было животных +frida
gs ('statistic','0','','frida') не засчитывается в статистике (Предложение: добавьте новую статистику Было тентаклей  Вы занимались сексом с тентаклями и добавьте(замените) ее где нужно.)
gs ('statistic','19') удалите

Добавьте после текста '<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/mastr_tent_m_'+rand(1,11)+'.jpg"></center>'
gs ('statistic','5')
gs ('statistic','19')

Добавьте после текста '<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/mastr_tent_g_'+rand(1,10)+'.jpg"></center>'
gs ('statistic','4')
gs ('statistic','5')
gs ('statistic','6')
gs ('statistic','19')

Добавьте после текста '<center><img <<$set_imgh>> src="pic/sex/frida/mastr_tent_f_'+rand(1,10)+'.jpg"></center>'
gs ('statistic','4')
gs ('statistic','5')
gs ('statistic','6')
gs ('statistic','19')

8-Замените Давала классически на Давала в киску

Отредактировано saymyname5 (2023-08-24 12:04:18)

+1

681

saymyname5
Всё исправлю в ближайшее время! Спасибо!

0

682

Хотел затестить ивент "!встреча с богатиком" от ShakaWolfling но так и не смог выловить.

if vrem=16 and raion=3:jump 'iventvar' замените на raion=1 а то стоит неблагополучный
if vrem=16 and (hor<10 or hor>16 or relat['<<$player>>_mark']!0 or $people['<<$player>>_<<$num[3]>>']='Мужской'):jump 'iventvar'
if vrem=16 and func('inv.HasItem', 'Телефон')=-1 and func('inv.HasItem', 'Смартфон')=-1:jump 'iventvar'

Как я понимаю условия должны быть: богатый район, до 10 после 16, женский гг, телефон или смартфон и пешком между локаций.

Тестил во всех районах, в любое время, с телефоном и смартфоном, пешком между локаций и прогулкой по городу во дворе. Может я упустил какое-то условие?

0

683

saymyname5 написал(а):

Как я понимаю условия должны быть: богатый район, до 10 после 16, женский гг, телефон или смартфон и пешком между локаций.

По идее всё правильно, ничего дополнительного из требований нет.
Я потестирую это, может что-то сломалось...

0

684

Samanta
Прочтите лс

+1

685

saymyname5 написал(а):

Samanta
Прочтите лс

Ответила, извиняюсь за задержку)

0

686

1-Ошибка.Добавьте в конце :
две строки
if func('inv.HasItem', 'Фотоаппарат')!-1 or func('inv.HasItem', 'Фотоаппарат Профессиональный')!-1 or func('inv.HasItem', 'Фотоаппарат Полупрофессиональный')!-1

elseif func('f.vozd','voadeystvia.ubedit',$rab,$player,str(100+val($people['<<$rab>>_<<$num[32]>>'])))=1
elseif func('f.vozd','voadeystvia.ubedit',$rab,$player,str(100+val($people['<<$rab>>_<<$num[29]>>'])))=1

2-
if relat['<<args[0]>>_<<$player>>_<<$num[0]>>'] <= 25: exit
if func('inv.HasItem', 'Телефон', str( args[0] ) ) = -1 _ возможно тут чего не хватает
and func('inv.HasItem', 'Смартфон', str( args[0] ) ) = -1: exit

3-Не отображается картинка
pic/city/park/matt/matt_ivent_park_beer.jpg 2 строки
pic/city/park/matt/matt_ivent_park_bento.jpg
измените на png

4-При использовании подарка фриды дома несколько раз, один раз в начале в статистику добавляется "Вы занимались сексом с животными"

5-Не отображается
act 'Мастурбировать на порно'
Переместите gs ('statistic','19') после end

6-Отсутсвует картинка(sgn2) и путь
https://i.imgur.com/60awyUd.jpg 

act 'Сорвать одеяло':
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/school/clubs/roomb/sm'+rand(0,5)+'.jpg"></center>' замените sm'+rand(0,5) на smn'+rand(0,3)
'<center><img <<$set_imgh>> src="pic/school/clubs/roomb/sg'+rand(0,7)+'.jpg"></center>' замените sg'+rand(0,7) на sgn'+rand(0,3)

7-Неправильное отображение имени
Персонажа зовут Мария
Банни, ты удивительная девчонка, я очень тебе признателен, что ты со мной работаешь.

8-Добавьте кнопку "Сбросить выбор" под "дополнительные черты характера" как у "дополнительные черты внешности".

+1

687

saymyname5
Спасибо, буду исправлять^^

0

688

Кстати о багах, я недавно играл в baldur's gate 3(которая вышла буквально на днях), там багов миллион просто, щас ещё жду mk1, кста советую купить Mortal Kombat 1, оформить предзаказ так сказать и поиграть потом, надеюсь там багов будет куда меньше, хотя в серии mk х вроде и не было никогда

Отредактировано AlexandrVol (2023-09-14 21:20:29)

0

689

Не знаю баг или мне показалось. Если долго булить мазохиста то отношение повышается, но со временем имя становится красным и перс начинает вести себя агрессивно будто мы враги.

0

690

Korbin написал(а):

Не знаю баг или мне показалось. Если долго булить мазохиста то отношение повышается, но со временем имя становится красным и перс начинает вести себя агрессивно будто мы враги.

Я проверю это, спасибо!

0


Вы здесь » Школьные будни » Игровой мир » Баги